時(shí)間:2023-05-28 09:35:08
序論:好文章的創(chuàng)作是一個(gè)不斷探索和完善的過(guò)程,我們?yōu)槟扑]十篇沉浸式課堂范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質(zhì),帶來(lái)更深刻的閱讀感受。
不管是斯賓塞提出的剩余精力論,還是弗洛伊德的精神分析學(xué)派,還是皮亞杰的兒童認(rèn)知發(fā)展理論,或者以維果茨基為代表的社會(huì)文化歷史學(xué)派以及現(xiàn)代游戲理論的研究都表明,游戲就是兒童真正的生活,是兒童真正正當(dāng)?shù)臋?quán)利,是兒童最佳的學(xué)習(xí)方式。
游戲式學(xué)習(xí)在國(guó)外的研究如火如荼,在國(guó)內(nèi)是否具備合適的發(fā)展環(huán)境呢?在很多人看來(lái),游戲和學(xué)習(xí)是水火不相容的。一方面,如果還是娛樂(lè)性不足的“題庫(kù)”式游戲軟件,那樣枯燥的捆綁會(huì)招致學(xué)生的反感。另一方面,如果有部分學(xué)生陷入某款游戲不能自拔,也定會(huì)引起家長(zhǎng)等各界的憂慮。在這樣的境地下,如何拿捏這個(gè)“度”,達(dá)到教學(xué)與娛樂(lè)的平衡,是我們作為教師應(yīng)該研究與實(shí)踐的方向。
布魯納在《教學(xué)的過(guò)程》里說(shuō):“只要以一種誠(chéng)懇的方式,就可以把任何知識(shí)教給任何年齡的兒童。”游戲式學(xué)習(xí)順應(yīng)了人性,游戲式學(xué)習(xí)是一種自由自在的學(xué)習(xí),打破了我們對(duì)狹義的課堂的理解,激勵(lì)、引導(dǎo)學(xué)生去自主探索,嘗試多樣的途徑,促進(jìn)其在社會(huì)生活中的能力遷移。那么游戲式學(xué)習(xí)在小學(xué)信息技術(shù)課堂中是如何設(shè)計(jì)的呢?
讓學(xué)生對(duì)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生沉浸感
皮亞杰認(rèn)為,游戲是把真實(shí)的事物轉(zhuǎn)變?yōu)槿藗兿胍臇|西,從而使人獲得自我滿足。為學(xué)生的需要而設(shè)計(jì)的絢麗的、具有強(qiáng)烈視覺(jué)沖擊力的、精美的場(chǎng)面和音效能夠凸顯出環(huán)境的真實(shí)性,有利于讓學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生沉浸感。以金山公司的“警察抓小偷”打字游戲?yàn)槔?,孩子們只要一進(jìn)入游戲,真實(shí)情境就一下抓住了他們的視覺(jué)神經(jīng),他們調(diào)動(dòng)身上所有的感官,全身心地投入。誰(shuí)快速地打字,誰(shuí)就會(huì)最快地到達(dá)目的地,意味著能最快地得到成就反饋。求勝的動(dòng)機(jī)驅(qū)使孩子們聚精會(huì)神地參與其中,達(dá)到了操作技能的提高乃至習(xí)慣能力的養(yǎng)成等。
顯然,在潛移默化中提高學(xué)習(xí)效果,就是我們想要的學(xué)習(xí)狀態(tài)。沉浸的特性使玩家將注意力集中于游戲的目標(biāo)上。當(dāng)沉浸狀態(tài)出現(xiàn)時(shí),游戲?qū)⒓ぐl(fā)玩家反復(fù)投入到這種游戲活動(dòng)中,這種狀態(tài)被描述為“流”(Flow)。如何讓學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生沉浸感,是每一位教師都應(yīng)該去思考并設(shè)計(jì)實(shí)施的。
從學(xué)習(xí)心理學(xué)來(lái)看,童年期是培養(yǎng)社會(huì)各種人才所必經(jīng)的奠基時(shí)期,同時(shí)也是為個(gè)人的一生發(fā)展奠定基礎(chǔ)的時(shí)期。童年期也是兒童超越家庭范圍的社會(huì)化的起始階段,童年期是發(fā)展兒童意志的最佳時(shí)期。如果一個(gè)孩子在小學(xué)畢業(yè)時(shí)還不能自覺(jué)、獨(dú)立地完成他能承擔(dān)的任務(wù),這將成為他今后發(fā)展中的一個(gè)不利因素。童年是美好的,作為教師更要在其心理發(fā)展、情感生活上精心關(guān)照和及時(shí)點(diǎn)撥,也要尊重孩子,善于發(fā)現(xiàn)孩子的潛能,讓其逐漸學(xué)會(huì)運(yùn)用自己的力量去獲取成功。教師要?jiǎng)?chuàng)造這樣的環(huán)境,游戲式學(xué)習(xí)需要得到教師的參與開(kāi)發(fā)。
以蘇科版教材為例,在“用計(jì)算機(jī)作文”模塊中,筆者用“我的冒險(xiǎn)王國(guó)”設(shè)計(jì)的游戲式學(xué)習(xí),將平時(shí)寫(xiě)的作文,還有一些有哲理的小故事等有教育意義的內(nèi)容自然而然地融入游戲中,具體的步驟為:確定好教學(xué)方法,定位好學(xué)生的任務(wù),設(shè)計(jì)游戲的細(xì)節(jié),實(shí)施游戲,反饋評(píng)價(jià)教學(xué)策略。
建立合作學(xué)習(xí)環(huán)境,提高學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力
列昂節(jié)夫認(rèn)為,游戲活動(dòng)與學(xué)生心理發(fā)展最重要的變化有關(guān)。面對(duì)江蘇省小學(xué)信息技術(shù)新課標(biāo)以及不斷更新的教材,教師需要學(xué)習(xí)并理解新課程理念,改進(jìn)教學(xué)方法,在實(shí)踐新課標(biāo)的過(guò)程中認(rèn)真鉆研并不斷反思。
在整個(gè)游戲中,建立起一個(gè)合作的學(xué)習(xí)環(huán)境異常重要,因?yàn)樗苄纬蓜?lì)志的、健康的、科學(xué)的、藝術(shù)的氛圍?;诰W(wǎng)絡(luò)環(huán)境的游戲式學(xué)習(xí)更強(qiáng)調(diào)游戲者之間的合作,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的學(xué)習(xí)既可以體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神,還能增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。在這一過(guò)程中,需要對(duì)學(xué)生進(jìn)行分組,若是異質(zhì)分組,教師首先要知道異在哪里,才能進(jìn)行有效的小組活動(dòng)。如在“網(wǎng)絡(luò)的簡(jiǎn)單應(yīng)用”這一模塊中,筆者以“搜救犬事故救援”游戲?yàn)楸尘?,把網(wǎng)絡(luò)的簡(jiǎn)單應(yīng)用輔以一些相關(guān)知識(shí)融入游戲環(huán)境中,學(xué)生在體驗(yàn)“救援”的過(guò)程中,不斷地與小組成員出謀劃策、互幫互助,這讓他們?cè)讷@得相關(guān)知識(shí)與技能的同時(shí),也體會(huì)到了助人為樂(lè)的內(nèi)涵。
反饋課堂教學(xué)內(nèi)容,建立有效評(píng)價(jià)策略
游戲化學(xué)習(xí)中要結(jié)合多種評(píng)價(jià)方式對(duì)學(xué)生開(kāi)展評(píng)價(jià),如診斷性評(píng)價(jià)、形成性評(píng)價(jià)、總結(jié)性評(píng)價(jià)。通過(guò)設(shè)計(jì)不同類型的游戲,引導(dǎo)、激勵(lì)學(xué)生去探索和研究,并嘗試多樣化的學(xué)習(xí)方式,這在實(shí)際生活中會(huì)引發(fā)學(xué)習(xí)的遷移。在游戲化學(xué)習(xí)的完成階段,我們要反饋教學(xué)的內(nèi)容,開(kāi)展有效的、公平的評(píng)價(jià)。
1. 反饋有效內(nèi)容,讓學(xué)生參與評(píng)價(jià)
游戲化學(xué)習(xí)能提高學(xué)生綜合性的實(shí)踐能力。要在完成一個(gè)階段的任務(wù)后,組織生生評(píng)價(jià)和師生評(píng)價(jià),讓學(xué)生更多地參與進(jìn)來(lái),關(guān)注學(xué)生的感受。游戲提供的是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)又協(xié)作的平臺(tái),學(xué)生收獲了什么,要及時(shí)地予以反饋。
游戲式學(xué)習(xí)的內(nèi)容不是某個(gè)知識(shí)點(diǎn),可能是幾個(gè)知識(shí)點(diǎn),也可能是某個(gè)模塊的鞏固與考查,還可能是多科知識(shí)的結(jié)合,所以它是綜合性的內(nèi)容,學(xué)生的收獲也最多。如在“信息技術(shù)簡(jiǎn)介”模塊,教師可設(shè)計(jì)“猜數(shù)”游戲、“猜生日”游戲,讓學(xué)生參與其中,課堂過(guò)程中還可以解密其原理,讓學(xué)生去問(wèn)“為什么”,再體驗(yàn)釋疑后的恍然大悟,這樣的過(guò)程無(wú)疑是讓學(xué)生受益的。在“操作系統(tǒng)簡(jiǎn)單介紹”模塊中,哈利波特的魔法學(xué)校成為游戲的平臺(tái),讓學(xué)生帶著任務(wù)去霍爾沃茨尋找到最后的魔法石。這里有“尋找魔法石存放地點(diǎn)線索”、“一封有操作系統(tǒng)介紹的信件”、“了解操作系統(tǒng)的過(guò)程”、“把收集到的知識(shí)傳出去找到魔法石”一系列難易結(jié)合的探索任務(wù),對(duì)學(xué)生是有吸引力的。學(xué)生審視完成游戲任務(wù)的過(guò)程,對(duì)于他們反思實(shí)踐能力的提高也很有幫助。
2. 以人為本的評(píng)價(jià),體驗(yàn)成功喜悅
筆者所在學(xué)校以及其他學(xué)懂兄弟學(xué)校,由于高校擴(kuò)招、師資等方面原因,非英語(yǔ)專業(yè)大學(xué)英語(yǔ)均為大班教學(xué)模式,一個(gè)教學(xué)班級(jí)一般由兩個(gè)行政小班組成,大概60個(gè)學(xué)生左右。因此,老師在進(jìn)行課堂教學(xué)活動(dòng)中無(wú)法兼顧到所有學(xué)生。比如說(shuō),一個(gè)學(xué)生平均每節(jié)課參與課堂活動(dòng)一分鐘的話,一個(gè)班級(jí)統(tǒng)統(tǒng)參與進(jìn)來(lái)就是60分鐘,而一節(jié)課只有45分鐘。所以,在大班教學(xué)模式下,有效的課堂活動(dòng)受到限制,很難保證每一位同學(xué)在每一節(jié)課都有參與課堂活動(dòng)的權(quán)力,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和興趣。
2.傳統(tǒng)教學(xué)模式
由于很多教師比較重視自己的教學(xué)水平,而學(xué)校又給教師四級(jí)通過(guò)率等方面的壓力,在大學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,大多數(shù)老師還是采取的傳統(tǒng)“一言堂”教學(xué)模式。盡管課堂教學(xué)中從過(guò)去以板書(shū)為主到現(xiàn)在引進(jìn)多媒體課件以及視頻音頻等輔助材料,仍然改變不了大學(xué)英語(yǔ)課以老師為主的核心。一般大學(xué)英語(yǔ)課都是以教師進(jìn)行課文分析,重點(diǎn)講解新的詞匯及語(yǔ)法點(diǎn)為主,又因?yàn)樵谝?guī)定的課時(shí)內(nèi)教學(xué)任務(wù)十分重,因此大多數(shù)老師只能減少學(xué)生課堂活動(dòng)的參與時(shí)間。
3.不合理的課堂提問(wèn)策略
綜合起來(lái)有以下幾種表現(xiàn):首先,提問(wèn)機(jī)會(huì)不均等。有些老師為帶動(dòng)課堂氣氛,會(huì)下意識(shí)的專門(mén)點(diǎn)原本成績(jī)好的學(xué)生。因此會(huì)給成績(jī)不好的學(xué)生造成陰影。甚至有些學(xué)生認(rèn)為這是一種慣性,從而習(xí)慣了沉默。其次,提問(wèn)后等待時(shí)間不足。有些老師提問(wèn)后希望學(xué)生能夠立即回答,多等幾秒學(xué)生沒(méi)反應(yīng)的話便不耐煩,另點(diǎn)其他學(xué)生,這種做法只會(huì)給學(xué)生造成心理壓力,而后習(xí)慣沉默。再次,對(duì)學(xué)生回答問(wèn)題后課堂反饋不恰當(dāng)。比如說(shuō),學(xué)生回答正確的時(shí)候,作為老師應(yīng)該立即表?yè)P(yáng),以提高其積極性;而學(xué)生的回答不是很讓人滿意,但思路很正確的時(shí)候,老師就不應(yīng)該一味糾正其語(yǔ)言表達(dá),而應(yīng)該以引導(dǎo)為主;當(dāng)學(xué)生回答不正確的時(shí)候,老師也不應(yīng)該直接全盤(pán)否定,可以在課間或課后再單獨(dú)進(jìn)行交流;而當(dāng)學(xué)生保持沉默的時(shí)候,老師應(yīng)該給學(xué)生以下臺(tái)階的理由,如“可能沒(méi)有想好,請(qǐng)坐下來(lái)再思考一下。”
二、緩和大學(xué)英語(yǔ)課堂學(xué)生沉默的策略
1.建議有條件有師資力量的學(xué)校,盡量小班授課
在小班授課模式下,老師與學(xué)生之間交流機(jī)會(huì)更多,學(xué)生課堂參與的機(jī)會(huì)也會(huì)更多。
2.教師上課應(yīng)學(xué)會(huì)情感滲透
從心理學(xué)角度而言,良好和諧的師生關(guān)系是師生之間的有效溝通的前提。師生關(guān)系冷漠,學(xué)生會(huì)產(chǎn)生抵觸情緒;而如果教師能與學(xué)生平等和諧相處,拉近師生間心理距離并建立輕松活潑的教學(xué)氛圍,學(xué)生課堂上也會(huì)相對(duì)活躍。因此,教師上課應(yīng)用積極陽(yáng)光的態(tài)度和良好的情緒面對(duì)學(xué)生;在學(xué)生參與課堂活動(dòng)時(shí),以鼓勵(lì)和肯定為主要策略,從而提高學(xué)生積極性。在課外,教師也應(yīng)放下教師的身份,作為“益友”主動(dòng)和學(xué)生交流,了解學(xué)生。良好的師生關(guān)系能拉近師生距離,降低學(xué)生學(xué)習(xí)焦慮,使其在課堂上相對(duì)心理壓力減小,從而積極主動(dòng)發(fā)言。對(duì)于成績(jī)差的學(xué)生,教師可以利用課間和課后進(jìn)行交流,為其提供輔導(dǎo),推薦適應(yīng)其水平的書(shū)籍讓其課后夯實(shí)基礎(chǔ)。
3.改變單一上課模式
傳統(tǒng)的以教師為課堂主導(dǎo)的教學(xué)方式難以激發(fā)學(xué)生的好奇心和主動(dòng)性,學(xué)生習(xí)慣了聽(tīng)講和記筆記就難以在課堂上積極主動(dòng)思考問(wèn)題并參與課堂活動(dòng)。因此,大學(xué)教師應(yīng)摒棄傳統(tǒng)填鴨式教育方式,采用能有效調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性的教學(xué)方式。比如說(shuō),教師可以將學(xué)生分組,進(jìn)行小組討論、角色扮演、辯論等活動(dòng)。在小組學(xué)習(xí)中,學(xué)生所面對(duì)的群體是同班同學(xué),會(huì)更為自由積極的參與。記單詞時(shí),也不一定非要用傳統(tǒng)課下背單詞課上聽(tīng)寫(xiě)來(lái)檢測(cè)的模式。教師可以挑取重點(diǎn)單詞,課堂上讓學(xué)生用單詞串講故事或用新單詞寫(xiě)日記等。對(duì)于相對(duì)簡(jiǎn)單的非重點(diǎn)課文或某些課文中的非重點(diǎn)段落,教師可以分配學(xué)生個(gè)人或小組講解,以加分等方式進(jìn)行鼓勵(lì)和獎(jiǎng)勵(lì),從而提高其膽量、興趣和積極性。
4.注重維護(hù)學(xué)生的面子,培養(yǎng)其積極的自我觀念
由于受中國(guó)傳統(tǒng)文化影響,課堂上學(xué)生不確定答案時(shí),都會(huì)無(wú)意識(shí)傾向于保持沉默來(lái)避免當(dāng)堂犯錯(cuò)丟面子。因此,在學(xué)生參與課堂活動(dòng)時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),教師應(yīng)先表?yè)P(yáng)學(xué)生敢于發(fā)表個(gè)人觀點(diǎn)的勇氣,然后再委婉指出其與正確答案的差距,從而避免傷害學(xué)生的“面子”。如果學(xué)生發(fā)言、特別是主動(dòng)發(fā)言遭到教師的否定或同學(xué)的嘲笑,學(xué)生的自尊心會(huì)受到傷害,從而逐漸喪失主動(dòng)發(fā)言的勇氣,從而走向上課沉默的怪圈。教師要協(xié)助培養(yǎng)學(xué)生的積極自我觀念。而學(xué)生的積極自我觀念來(lái)源于其重要感和成就感。不管學(xué)生課堂活動(dòng)的參與效果如何,教師應(yīng)以鼓勵(lì)和激勵(lì)為主,讓學(xué)生體會(huì)到參與過(guò)程中的成就感。同時(shí),教師還應(yīng)該鼓勵(lì)學(xué)生之間相互尊重,學(xué)會(huì)欣賞對(duì)方優(yōu)點(diǎn)包容其缺點(diǎn),幫助學(xué)生們獲得認(rèn)同感。
沉浸理論認(rèn)為,人們?cè)谶M(jìn)行某種日常活動(dòng)時(shí),會(huì)因?yàn)橥耆度肫渲卸雎圆幌嚓P(guān)的內(nèi)容,由于注意力的高度集中而進(jìn)入一種所謂“沉浸”狀態(tài)。沉浸理論對(duì)語(yǔ)文教學(xué)在理論和實(shí)踐上都具有很強(qiáng)的應(yīng)用價(jià)值。語(yǔ)文教學(xué)中對(duì)沉浸理論的應(yīng)用主要在于:努力營(yíng)造沉浸的氛圍,師生共同沉浸在純粹的學(xué)習(xí)語(yǔ)文的環(huán)境中,進(jìn)入全身心的狀態(tài),主動(dòng)參與深刻體驗(yàn)教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程,使學(xué)生受到熏染,達(dá)到心靈上的高度愉悅,從而內(nèi)化為主動(dòng)學(xué)習(xí)的動(dòng)力,極大地提高學(xué)習(xí)興趣,從而大幅度地提高學(xué)習(xí)效果。同時(shí),教師在課堂上的沉浸也可以有效地感染學(xué)生,帶動(dòng)學(xué)生以親身體驗(yàn)延伸到課外學(xué)習(xí)中,在進(jìn)行課外的自主學(xué)習(xí)時(shí)也能自覺(jué)地應(yīng)用“沉浸式”的學(xué)習(xí)方法,從而讓學(xué)生的語(yǔ)文素養(yǎng)得到有效提高,并為學(xué)生終身學(xué)習(xí)能力的提高打下良好的基礎(chǔ)。
課堂教學(xué)是教師和學(xué)生合作完成的,教學(xué)質(zhì)量的提高有賴于教師和學(xué)生雙方的共同努力。教學(xué)效果的好壞和師生的心理狀態(tài)密切相關(guān)。當(dāng)教師和學(xué)生都處于一種積極的、愉悅的、和諧的氛圍之中時(shí),學(xué)生的心智處于興奮狀態(tài),閱讀的感覺(jué)受到強(qiáng)烈的觸發(fā),思維趨于活躍,潛能得到最佳發(fā)揮,學(xué)習(xí)效果最好。因此,“沉浸式課堂教學(xué)實(shí)踐”研究的落腳點(diǎn)是讓師生共同沉浸其中,在沉浸中煥發(fā)出生命的活力。教學(xué)的過(guò)程處理上就是要調(diào)動(dòng)一切積極因素,充分發(fā)揮各種教學(xué)要素的作用,使得學(xué)生處于一種最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)中,充分感受和體驗(yàn)到學(xué)習(xí)帶來(lái)的快樂(lè)。
如何建立語(yǔ)文課堂教學(xué)的沉浸模式,以沉浸理論來(lái)指導(dǎo)當(dāng)下的語(yǔ)文教學(xué),我以為,主要有以下兩個(gè)層面的含義:第一,讓學(xué)生沉浸在經(jīng)典之中,語(yǔ)文教師負(fù)有引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)最純正、最經(jīng)典的祖國(guó)語(yǔ)言的責(zé)任,要?jiǎng)?chuàng)設(shè)環(huán)境,讓學(xué)生浸潤(rùn)在生動(dòng)精彩優(yōu)美的語(yǔ)言氛圍與正統(tǒng)高雅經(jīng)典的藝術(shù)氛圍中,讓心靈沐浴在陽(yáng)光之中,提高欣賞品位和藝術(shù)修養(yǎng)。第二,在語(yǔ)言實(shí)踐活動(dòng)中,注意突出學(xué)生的主體性,實(shí)現(xiàn)從教師“教課文”向?qū)W生“學(xué)課文”的轉(zhuǎn)變,要?jiǎng)?chuàng)造條件讓學(xué)生動(dòng)起來(lái),通過(guò)聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)、背等多種形式的語(yǔ)言實(shí)踐活動(dòng),理解、積累生動(dòng)精彩的語(yǔ)言,在學(xué)習(xí)、模仿的基礎(chǔ)上,提高運(yùn)用祖國(guó)語(yǔ)言文字的能力。
一、沉浸于誦讀中領(lǐng)會(huì)
我國(guó)古代啟蒙教學(xué)十分重視誦讀的作用,誦讀是我國(guó)傳統(tǒng)語(yǔ)文教學(xué)的成功經(jīng)驗(yàn)。所以古人說(shuō):吟哦諷誦而后得之。意思是說(shuō)沉浸其中的誦讀可以品味出文章的妙處,真正有所得。學(xué)生通過(guò)誦讀,可以感受到漢語(yǔ)的韻律美、詩(shī)文的意境美,還可以增進(jìn)感悟,充分理解作者的思想感情。讀的過(guò)程,就是學(xué)生與文本的交流過(guò)程,作者的思想情感在凝固成文字之后,文字符號(hào)的概括性和抽象性使其獲得了獨(dú)立存在的價(jià)值,因而學(xué)生的朗讀是一個(gè)再創(chuàng)造的過(guò)程,可以嘗試走進(jìn)文本,實(shí)現(xiàn)與文本的高度融合。
誦讀不同于朗讀,應(yīng)從作品的聲律氣韻入手,以體會(huì)作品豐富的內(nèi)涵和情感為目的,重在“玩”,重在“品”。它是沉浸式的,是一種美讀,是一種賞讀,力圖傳達(dá)出文字的情趣,抒發(fā)出文本的情感,實(shí)現(xiàn)對(duì)文本的感悟理解。讀的方式有多種,比如,聽(tīng)讀、想讀、賽讀、示范讀、配樂(lè)讀等,這些方式應(yīng)根據(jù)實(shí)際綜合使用,以達(dá)到最優(yōu)化的組合效果。
二、沉浸于語(yǔ)言中品味
詞匯豐富、修辭優(yōu)美、思想深邃是經(jīng)典作品的特征。語(yǔ)文教學(xué)必須突出語(yǔ)言的教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生理解語(yǔ)言文字是如何實(shí)現(xiàn)人情、意境的表達(dá)和營(yíng)造的。經(jīng)典語(yǔ)言是智慧的結(jié)晶,是語(yǔ)言藝術(shù)的模范,只有在語(yǔ)言的沉浸中,學(xué)生才真正感受到語(yǔ)言之妙,切實(shí)把握作品的內(nèi)涵。
如《明天不封陽(yáng)臺(tái)》的第十段,“誠(chéng)然,我們不可能重新回到……”至“……人類也在毀滅著自己”。這是一段極其精彩的議論和抒情,首先以設(shè)問(wèn)的方式呼吁人們要愛(ài)護(hù)自然、關(guān)愛(ài)一切有益的生命,接著運(yùn)用排比列舉了不該發(fā)生的錯(cuò)誤行為,最后以一句富有哲理的話,告誡人們要與自然和諧相處,如果索取無(wú)度,最終難逃自然的報(bào)復(fù)。
引導(dǎo)學(xué)生沉浸在作者營(yíng)造的真切深沉的情感氛圍之中,有助于對(duì)整個(gè)作品主題的理解和把握,同時(shí)將語(yǔ)言的學(xué)習(xí)真正落到實(shí)處。
三、沉浸于文本中探究
探究文本,才能讓語(yǔ)文課變得豐滿起來(lái),才能真正提高語(yǔ)文課的教學(xué)效果。讓學(xué)生沉浸于文本的探究中,帶動(dòng)引領(lǐng)學(xué)生的思考,實(shí)現(xiàn)與文本的對(duì)話。
探究文本首先是要研究文本,對(duì)文本進(jìn)行細(xì)讀,而不能脫離文本,要深入了解文本的時(shí)代背景。只有真切地感受文本產(chǎn)生的文化背景、時(shí)代風(fēng)云,才能真正感受到那個(gè)時(shí)代人的思想和情懷。如《明天不封陽(yáng)臺(tái)》這篇課文所表現(xiàn)的主題,就是在當(dāng)今人與自然矛盾在逐漸激化,而人們對(duì)環(huán)境的保護(hù)仍不重視的背景下,作者以自己的親身經(jīng)歷,從小處著手表達(dá)的卻是一個(gè)嚴(yán)肅的主題。
探究文本要在尊重文本的前提下深刻理解文本,而不能似是而非,主觀臆斷或者先入為主,以現(xiàn)成的結(jié)論推導(dǎo)過(guò)程。對(duì)文本的理解,實(shí)際是讀者和文本的對(duì)話過(guò)程,是主體之間的精神交流。人的認(rèn)識(shí)是多元的,每個(gè)人的感受體驗(yàn)是不一樣的,因此,我們提倡多角度地有創(chuàng)造性地解讀方式。但是,這不應(yīng)該導(dǎo)致在道德和情感價(jià)值取向上的混亂。
在教授《明天不封陽(yáng)臺(tái)》時(shí),在精讀階段,我們可以設(shè)置如下情境,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行探究。
導(dǎo)入:隨著線索延續(xù),“我”對(duì)封陽(yáng)臺(tái)問(wèn)題的態(tài)度變化,其中的原因是什么呢?
創(chuàng)設(shè)情境:請(qǐng)你瀏覽文章,并且結(jié)合文章內(nèi)容對(duì)下列話題做出補(bǔ)充:明天要(不要)封陽(yáng)臺(tái),因?yàn)椤?/p>
二.沉浸式教學(xué)的實(shí)施
1.教學(xué)籌備
在正式授課之前,教師一定要進(jìn)行集體備課,再積極思考,做好前期的準(zhǔn)備工作,進(jìn)行個(gè)性化課程設(shè)置。首先,先對(duì)學(xué)生進(jìn)行角色分配,之后教師負(fù)責(zé)講解剖析,最好安排提前的演練,從而使得學(xué)生們?cè)谡n堂上能夠順利完成任務(wù),并和老師有效地配合。與此同時(shí),教師們也要利用課余時(shí)間積極建設(shè)課程配套資源,如習(xí)題和講義等等。另外,還要充分利用多媒體技術(shù),實(shí)驗(yàn)器材、實(shí)驗(yàn)?zāi)P偷容o助教學(xué)。這就要求我們教師在使用沉浸式教學(xué)方法時(shí)要全盤(pán)考量,充分準(zhǔn)備,提前設(shè)計(jì)好全部的情景和流程。
2.教學(xué)內(nèi)容
在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,要根據(jù)課程自身的特點(diǎn)和教材的內(nèi)容,靜心設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容。將以往晦澀難懂的理論知識(shí)灌輸回歸到實(shí)際的應(yīng)用過(guò)程中。首先組織學(xué)生實(shí)踐,之后總結(jié)歸納問(wèn)題,探究問(wèn)題產(chǎn)生的原因和最終的解決方法。最后由教師并進(jìn)行深入的講授。需要尤其注意的是,由于學(xué)生之間存在一定的能力和水平的差異,“沉浸式”教學(xué)的內(nèi)容要根據(jù)學(xué)生的具體情況來(lái)選取。還有一點(diǎn),就是要考慮具體實(shí)踐的復(fù)雜性。課堂上不適合實(shí)施過(guò)于復(fù)雜的模擬過(guò)程,否則學(xué)生會(huì)失去學(xué)習(xí)的興趣。要充分考慮如何把課堂上模擬的場(chǎng)景和學(xué)生將來(lái)從事的工作相結(jié)合。
3.實(shí)施過(guò)程
教師在實(shí)施沉浸式教學(xué)過(guò)程中,要開(kāi)動(dòng)腦筋,想盡一切方法,全身投入到課堂的模擬情境中,并用生動(dòng)形象的語(yǔ)言,詳盡地講解具體的實(shí)施過(guò)程,從而達(dá)到讓學(xué)生熟練掌握的目的。另一方面,教師在課上或者課下也可以設(shè)置一些問(wèn)題,引發(fā)先行思考,可適當(dāng)組織一些課上課下的討論活動(dòng),試圖讓學(xué)生自己求解,最后再由教師詳細(xì)講解正確答案。筆者所工作的民辦院校,公外英語(yǔ)課的上課學(xué)生人數(shù)眾多,介于這一現(xiàn)狀,教師采用了分組的形式,并在每一組中選取了組長(zhǎng),先對(duì)各組組長(zhǎng)進(jìn)行有關(guān)沉浸式教學(xué)流程的培訓(xùn),之后再由各小組的組長(zhǎng)分別組織各組組員進(jìn)行情境模擬練習(xí)。在課堂上的正式演練時(shí),教師也可以在各小組間展開(kāi)PK,并給予加分獎(jiǎng)勵(lì),充分調(diào)動(dòng)小組成員的參與積極性。
三.沉浸式教學(xué)法對(duì)于我國(guó)大學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的應(yīng)用
“沉浸式”教學(xué)法作為一種高校的教學(xué)方法,效果明顯,可操作性極強(qiáng)。這是順應(yīng)社會(huì)發(fā)展,時(shí)代變革的產(chǎn)物。但是,在具體實(shí)施過(guò)程中,語(yǔ)言教育工作者們不能照抄照搬,必須要結(jié)合我國(guó)高等教育的實(shí)際情況,因地制宜,因材施教。
1.語(yǔ)言環(huán)境的營(yíng)造
沉浸式教?W的關(guān)鍵核心就是語(yǔ)言環(huán)境的營(yíng)造。要想此教學(xué)方法能夠?qū)嵤┏晒ΓP(guān)鍵就在于獨(dú)特的語(yǔ)言環(huán)境。加拿大的成功經(jīng)驗(yàn)告訴我們,雙語(yǔ)環(huán)境的重要性。但是,我國(guó)的國(guó)情不同,我國(guó)只有一種唯一的官方語(yǔ)言,那就是漢語(yǔ),大部分學(xué)生缺少使用第二語(yǔ)言的語(yǔ)言環(huán)境,
第二語(yǔ)言在日常生活中的實(shí)用性也微不足道。對(duì)于英語(yǔ)的學(xué)習(xí)僅僅局限于課堂,一旦脫離了課堂環(huán)境,學(xué)生就極少甚至不會(huì)使用英語(yǔ),英語(yǔ)思維和語(yǔ)言習(xí)慣就更難養(yǎng)成了。學(xué)生在課堂上好不容易學(xué)習(xí)的一些英文表達(dá)很快就被遺忘。但是,沉浸式教學(xué)方法可以極大地給學(xué)生營(yíng)造語(yǔ)言學(xué)習(xí)環(huán)境,教師依托這些環(huán)境,借助并通過(guò)各種各樣的教學(xué)設(shè)置活動(dòng),逐漸培養(yǎng)學(xué)生的思維意識(shí),讓學(xué)生有能夠盡可能多的機(jī)會(huì)模擬在真實(shí)語(yǔ)境中的語(yǔ)言理解能力和實(shí)際交流應(yīng)用能力。比如,在校園范圍內(nèi),教室范圍內(nèi)盡可能多地營(yíng)造外語(yǔ)環(huán)境,校園里的標(biāo)語(yǔ),教室里的物件標(biāo)簽都可以使用雙語(yǔ),教師也應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生課下多用英文進(jìn)行交流。
2.教學(xué)方法的應(yīng)用
沉浸式外語(yǔ)教學(xué)的終極目標(biāo)是教師在課堂上不使用母語(yǔ),取而代之的是完全用目的語(yǔ)進(jìn)行授課講解,但是在實(shí)際的實(shí)施過(guò)程中,介于不同班級(jí)學(xué)生的水平參差不齊,不同的教授方法和手段甚至是同一種教學(xué)手段都會(huì)影響到他們對(duì)于新授知識(shí)的理解程度和運(yùn)用能力。為了最大程度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力,高校語(yǔ)言教學(xué)工作者一定要開(kāi)動(dòng)腦筋,多想辦法,充分調(diào)動(dòng)并利用各種資源和教學(xué)手段,進(jìn)而確保學(xué)生對(duì)于知識(shí)的掌握和理解。在實(shí)際的課堂授課中,教師可以在課堂上給學(xué)生布置多種多樣的任務(wù),一方面,通過(guò)小組合作、團(tuán)隊(duì)PK、情景模擬等多樣化形式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力和興趣,讓學(xué)生盡可能地多用目的語(yǔ)進(jìn)行交流和互動(dòng),增加目的語(yǔ)的使用頻率;另一方面多為學(xué)生提供目的語(yǔ)的原版影視,學(xué)習(xí)視頻、地道音頻等真實(shí)材料,既可以豐富教學(xué)的內(nèi)容,也可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使得學(xué)生最大程度地融入到目的語(yǔ)學(xué)習(xí)的環(huán)境中去。最后,還要積極開(kāi)展第二課堂,通過(guò)外語(yǔ)角,外語(yǔ)沙龍,外語(yǔ)各項(xiàng)比賽,讀書(shū)會(huì)等多樣化活動(dòng),為學(xué)生營(yíng)造雙語(yǔ)學(xué)習(xí)環(huán)境。
3.教育規(guī)律的遵循
目前,由于我國(guó)高校的教育水平參差不齊,沉浸式教學(xué)的開(kāi)展受到一定的制約,大多高校好必能徹底和完全地實(shí)施此教學(xué)方法。因此,在具體實(shí)施過(guò)程中,教師要掌握好一定的分寸和度,根據(jù)不同學(xué)生的個(gè)性化發(fā)展需求,采用靈活多變的教學(xué)方法和手段。在整個(gè)教學(xué)初期,全程使用目的語(yǔ)教授淺顯易懂的內(nèi)容,隨著學(xué)習(xí)的不斷深入,對(duì)于出現(xiàn)的難度較大的內(nèi)容,教師可采用雙語(yǔ)結(jié)合的方式。伴隨著學(xué)生們對(duì)沉浸式教學(xué)方法的不斷接受和適應(yīng),自身的語(yǔ)言水平也會(huì)相應(yīng)提高,等到那時(shí),再逐漸增加目的語(yǔ)的授課比例,最終達(dá)到全目的語(yǔ)授課的終極目標(biāo)。這樣做不僅有助于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和語(yǔ)言實(shí)際使用能力,同時(shí)也有助于培養(yǎng)學(xué)生們用目的語(yǔ)看待問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。從這層面上來(lái)說(shuō),我國(guó)高校的外語(yǔ)教學(xué)任重道遠(yuǎn),并且還有很長(zhǎng)的路要走。
4.教師綜合素質(zhì)的提高
專業(yè)教師良好的綜合素質(zhì)是沉浸式外語(yǔ)教學(xué)方法實(shí)施的重要前提和保障。介于這層原因,沉浸式外語(yǔ)教學(xué)的推進(jìn)與發(fā)展也對(duì)教師們的綜合素質(zhì)提出了新的要求和挑戰(zhàn)。但是目前的情況下,在我國(guó)所有高校全面推進(jìn)沉浸式外語(yǔ)教學(xué)進(jìn)程仍然存在一定的問(wèn)題和難度,大多數(shù)語(yǔ)言教學(xué)工作者還不具備全外語(yǔ)授課的能力,大部分高校的管理者也缺乏雙語(yǔ)課程設(shè)計(jì)的能力、水平和經(jīng)驗(yàn),只有我們的教師擁有了扎實(shí)的語(yǔ)言基本功和高質(zhì)量的語(yǔ)言運(yùn)用能力,并且能夠熟練自如地運(yùn)用英語(yǔ)與學(xué)生進(jìn)行互動(dòng)交流,配之以廣闊的知識(shí)面,才能為沉浸式外語(yǔ)教學(xué)方法的開(kāi)展提供切實(shí)保障。與此同時(shí),高校管理者們也要定期組織教師們參加培訓(xùn),并為其提供深造機(jī)會(huì),從而提高教師們自身的業(yè)務(wù)水平,以便教師們能熟練地駕馭沉浸式課堂教學(xué)。此外,教師們更要注意跨學(xué)科之間的知識(shí)學(xué)習(xí),不同種類知識(shí)的積累,從而更好地提高自己。
5.外語(yǔ)教材的研發(fā)
【中圖分類號(hào)】G642 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1674-4810(2013)24-0061-02
沉浸式教學(xué)指用第二語(yǔ)言作為教學(xué)語(yǔ)言的教學(xué)模式,學(xué)生在校的全部或部分時(shí)間內(nèi),沉浸在第二語(yǔ)言的環(huán)境中,教師只用第二語(yǔ)言面對(duì)學(xué)生,不但用第二語(yǔ)言教授第二語(yǔ)言,而且用第二語(yǔ)言講授部分學(xué)科課程。也就是說(shuō),第二語(yǔ)言不僅是學(xué)習(xí)的內(nèi)容,而且是學(xué)習(xí)的工具。它具備兩個(gè)顯著特點(diǎn):(1)絕大多數(shù)的教學(xué)時(shí)間都直接用第二語(yǔ)言上課;(2)不僅通過(guò)語(yǔ)言課學(xué)習(xí)第二語(yǔ)言,還要通過(guò)第二語(yǔ)言來(lái)學(xué)習(xí)其他課程。這種教學(xué)模式以互動(dòng)式交際為主要教學(xué)形式,課堂氣氛輕松活潑,能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生積極參與的欲望,讓學(xué)生在逼真的英語(yǔ)環(huán)境中耳濡目染,并養(yǎng)成英語(yǔ)的思維習(xí)慣,突破心理障礙,能隨口說(shuō)出流利的英語(yǔ)。
一 創(chuàng)設(shè)沉浸式英語(yǔ)教學(xué)環(huán)境的必要性
1.語(yǔ)言環(huán)境是人類獲得語(yǔ)言能力的決定性因素
語(yǔ)言環(huán)境可分為自然語(yǔ)言環(huán)境和課堂語(yǔ)言環(huán)境兩種。自然語(yǔ)言環(huán)境是一種無(wú)人教授的自然或接近自然的語(yǔ)境,而課堂語(yǔ)言環(huán)境主要是在課堂教學(xué)方式下的語(yǔ)言環(huán)境。大量研究表明,身處自然語(yǔ)言環(huán)境和課堂語(yǔ)言環(huán)境都有助于二語(yǔ)習(xí)得。根據(jù)問(wèn)卷調(diào)查,學(xué)生從日常生活到在校學(xué)習(xí),時(shí)時(shí)處處被漢語(yǔ)的聲音和漢字包圍,缺乏真正的外語(yǔ)自然習(xí)得環(huán)境,而且傳統(tǒng)的外語(yǔ)教學(xué)也過(guò)分地強(qiáng)調(diào)教師用母語(yǔ)講授,教師主導(dǎo)課堂,學(xué)習(xí)者不能充分地參與,無(wú)法主動(dòng)地、自由地運(yùn)用語(yǔ)言,即使有口語(yǔ)、聽(tīng)力課,也上得很少,更不用說(shuō)用多媒體軟件上課了,課堂語(yǔ)言環(huán)境不利于學(xué)生的語(yǔ)言輸入和語(yǔ)言輸出,造成了“聾啞英語(yǔ)”的產(chǎn)生,不利于外語(yǔ)習(xí)得。
2.課堂最佳習(xí)得模式為沉浸式
美國(guó)的人類學(xué)家和社會(huì)語(yǔ)言學(xué)家海姆斯認(rèn)為,一個(gè)人的語(yǔ)言能力不僅僅指他能否造出合乎語(yǔ)法規(guī)則的句子,而且包括適當(dāng)、得體地使用語(yǔ)言的能力,因此外語(yǔ)成績(jī)好并不等于外語(yǔ)水平高,語(yǔ)言歸根到底是要使用和交流的。自然習(xí)得環(huán)境的缺乏和傳統(tǒng)的外語(yǔ)教學(xué),都不利于學(xué)生的語(yǔ)言習(xí)得,而對(duì)于中國(guó)學(xué)生來(lái)說(shuō),他們的外語(yǔ)習(xí)得主要來(lái)源于指導(dǎo)性習(xí)得即課堂。我國(guó)的外語(yǔ)教學(xué)由于缺少使用語(yǔ)言的現(xiàn)實(shí)環(huán)境——自然習(xí)得環(huán)境,教師只能人為地模擬,使課堂學(xué)習(xí)環(huán)境盡可能地接近自然環(huán)境,努力營(yíng)造出一種濃厚的外語(yǔ)氛圍,使學(xué)生完全參與課堂活動(dòng),自身興趣完全融入其中,專注在自身注意的事情上。在這種課堂環(huán)境下,他們可以充分使用目的語(yǔ)進(jìn)行聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě),大大地增加了他們使用目的語(yǔ)操練的機(jī)會(huì)和提高使用英語(yǔ)的興趣,進(jìn)而使使用目的語(yǔ)的能力大為提高。在語(yǔ)言環(huán)境里,與自然環(huán)境比較接近的環(huán)境即“沉浸式環(huán)境”,那么創(chuàng)設(shè)“沉浸式”課堂教學(xué)就非常有必要了。
二 創(chuàng)設(shè)沉浸式課堂教學(xué)的方法
1.可理解性的語(yǔ)言輸入
挑戰(zhàn)和技能保持平衡是沉浸式課堂教學(xué)成功最重要的條件。這種平衡不但能促進(jìn)參與者高效地完成任務(wù),而且能促進(jìn)參與者進(jìn)一步提高技能,在更富于挑戰(zhàn)性的層次上,達(dá)到新的平衡。這樣,在挑戰(zhàn)和技能之間,形成一個(gè)不斷持續(xù)的循環(huán),每次循環(huán)都帶來(lái)新的挑戰(zhàn)和新的提高。挑戰(zhàn)若高于學(xué)習(xí)者技能水平,學(xué)習(xí)者容易產(chǎn)生焦慮,若低于技能水平,學(xué)習(xí)者會(huì)感到厭倦。這兩種情緒都不利于學(xué)習(xí)者技能水平的提高。教師在課堂上所使用的英語(yǔ)輸入材料應(yīng)是略高于他的語(yǔ)言水平的第二語(yǔ)言輸入。習(xí)得是從開(kāi)始至結(jié)束的循序漸進(jìn)的過(guò)程,教師在課堂上如果能夠把握好輸入材料的難度和學(xué)習(xí)者技能水平之間的平衡,學(xué)生才能品嘗經(jīng)過(guò)努力獲得成功的喜悅,提高學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。
2.任務(wù)型教學(xué)
促進(jìn)英語(yǔ)教學(xué)中學(xué)生的成功體驗(yàn)可與任務(wù)型教學(xué)結(jié)合起來(lái)。任務(wù)型教學(xué)可以改變學(xué)生在課堂上比較被動(dòng)的狀態(tài),激發(fā)學(xué)生興趣,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,從而提高語(yǔ)言交際能力。小組討論和主題發(fā)言都是任務(wù)型教學(xué)的主要形式。從語(yǔ)言習(xí)得來(lái)看,小組活動(dòng)也有利于外語(yǔ)水平的提高,學(xué)習(xí)者在小組活動(dòng)中通過(guò)交際獲得可理解性輸入,這種輸入比經(jīng)過(guò)預(yù)先簡(jiǎn)化的語(yǔ)言更有效,而且小組活動(dòng)是一種促進(jìn)互助的學(xué)習(xí)方法。因此我們把學(xué)生有目的地分成小組,可以使他們的心理和語(yǔ)言能力在彼此合作中得以發(fā)展,降低學(xué)生使用英語(yǔ)的緊張感和焦慮感,同時(shí)使學(xué)生“浸泡”于英語(yǔ)的環(huán)境里。教師是活動(dòng)的設(shè)計(jì)者、指導(dǎo)者、幫助者,同時(shí)也是活動(dòng)的參與者,小組活動(dòng)形式可以多種多樣。在進(jìn)行任務(wù)型小組活動(dòng)時(shí),要注意有明確的活動(dòng)任務(wù)目標(biāo),任務(wù)既需有一定的難度,又不能超過(guò)學(xué)生能駕馭的范圍。沒(méi)有挑戰(zhàn)性的任務(wù)只能使學(xué)生單純練習(xí)已熟練掌握的句型,達(dá)不到真正交際的目的,任務(wù)太難又不能保證小組中每個(gè)成員都積極地參與,特別是那些能力較差或焦慮感強(qiáng)的學(xué)生往往會(huì)失去參與的熱情和興趣。所以,教師在設(shè)計(jì)小組活動(dòng)時(shí),要全面考慮使用對(duì)象,注意活動(dòng)任務(wù)難易程度的搭配,并采用一些控制措施,促進(jìn)信息的交流,使每個(gè)學(xué)生都能積極參與用英語(yǔ)交流的活動(dòng)。
3.視聽(tīng)法
視聽(tīng)法是在聽(tīng)說(shuō)法的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的一種教學(xué)方法,視聽(tīng)法除了注重聽(tīng)說(shuō)還注重“看”,即在英語(yǔ)教學(xué)中,利用幻燈機(jī)、投影機(jī)或教學(xué)電影為學(xué)生提供豐富的畫(huà)面、影像和文字,使視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)并用。同時(shí)學(xué)生可以伴隨著純正、地道的發(fā)音與生動(dòng)的畫(huà)面,一邊聽(tīng),一邊看,一邊模仿著說(shuō)。他們可以把看到的情景和聽(tīng)到的聲音自然地聯(lián)系起來(lái),仿佛置身于真實(shí)的語(yǔ)言環(huán)境中,這種接近自然的獲取信息的方式要比傳統(tǒng)、單一的以語(yǔ)言為主的傳播方式更能節(jié)省時(shí)間,增進(jìn)記憶,達(dá)到較好的教學(xué)效果。所以說(shuō),視聽(tīng)法除了注重按照語(yǔ)言習(xí)得的規(guī)律教授語(yǔ)言,還注重語(yǔ)言輸入的“質(zhì)”。
4.聽(tīng)說(shuō)法
聽(tīng)說(shuō)法提出學(xué)習(xí)語(yǔ)言必須先學(xué)聽(tīng)和說(shuō),在聽(tīng)和說(shuō)的基礎(chǔ)上才能有效地學(xué)習(xí)讀和寫(xiě)。聽(tīng)在英語(yǔ)的聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)四要素中處于最基礎(chǔ)的地位,說(shuō)的能力很大程度上依賴于聽(tīng)的能力。專家認(rèn)為,耳朵受到很好的訓(xùn)練實(shí)際是一個(gè)聽(tīng)的刺激量的訓(xùn)練過(guò)程,刺激越多,輸入量越大,這也有助于閱讀,隨之有助于寫(xiě)作。這符合語(yǔ)言習(xí)得的過(guò)程。聽(tīng)說(shuō)法強(qiáng)調(diào)要使學(xué)生學(xué)到地道的語(yǔ)音、語(yǔ)調(diào),教學(xué)中要由所學(xué)語(yǔ)言國(guó)家的人對(duì)學(xué)生進(jìn)行聽(tīng)說(shuō)訓(xùn)練,在沒(méi)有這種條件的情況下,要用他們錄制的錄音磁帶,讓學(xué)生反復(fù)收聽(tīng)和模仿,以保證學(xué)生學(xué)到純正、地道的語(yǔ)音、語(yǔ)調(diào),教學(xué)中只許接觸和使用正確的語(yǔ)言,在課堂上盡量不用母語(yǔ),聽(tīng)說(shuō)法很注重語(yǔ)言輸入的“質(zhì)”。另外,聽(tīng)說(shuō)法強(qiáng)調(diào)外部刺激對(duì)人的語(yǔ)言行為造成的反應(yīng),它認(rèn)為所謂“學(xué)習(xí)”無(wú)非是一系列刺激和反應(yīng)的結(jié)果,這說(shuō)明聽(tīng)說(shuō)法是很注重語(yǔ)言環(huán)境的創(chuàng)設(shè)的。
5.建立英語(yǔ)第二課堂
開(kāi)展多樣的英語(yǔ)課外活動(dòng),有利于復(fù)習(xí)鞏固課堂上所學(xué)過(guò)的語(yǔ)音、詞匯、語(yǔ)法,提高聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)的技能。英語(yǔ)第二課堂有利于因材施教,使每個(gè)學(xué)生都能揚(yáng)長(zhǎng)避短,獲得最佳的發(fā)展。課外活動(dòng)的開(kāi)展,可以增加練習(xí)語(yǔ)言技能的機(jī)會(huì),學(xué)生的潛能能夠得到發(fā)揮,長(zhǎng)處得到發(fā)揮,而個(gè)別學(xué)生的困難也能得到解決。另外,在英語(yǔ)學(xué)習(xí)中,學(xué)生間也存在很大的差異。這些差異常常存在于學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣、學(xué)生自身的努力等方面,并且這種差異直接導(dǎo)致了學(xué)生自信心的喪失。而在英語(yǔ)第二課堂,老師可以設(shè)計(jì)較為簡(jiǎn)單的活動(dòng)來(lái)激發(fā)這些學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)為成績(jī)好的學(xué)生設(shè)計(jì)較難的內(nèi)容以避免他們出現(xiàn)自滿的心理。心理學(xué)研究已證明,學(xué)生只有勝利的體驗(yàn)是不足以引起他們的興趣的。給學(xué)生不同的任務(wù),這對(duì)他們更好、更均衡地發(fā)展十分有利。因此,第二課堂是對(duì)學(xué)生因材施教的有效手段。
參考文獻(xiàn)
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無(wú)論從理論上還是在實(shí)踐中,沉浸式強(qiáng)化訓(xùn)練法都應(yīng)該是一套行之有效的方法。但如何將其應(yīng)用于非英語(yǔ)專業(yè)學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)中,還需要各位教師及學(xué)者的研究探討。對(duì)非英語(yǔ)專業(yè)學(xué)生施行沉浸式強(qiáng)化訓(xùn)練有一定難度,有如下原因:第一,非英語(yǔ)專業(yè)學(xué)生聽(tīng)力基礎(chǔ)比較差,學(xué)校將學(xué)生進(jìn)行分級(jí)教學(xué),學(xué)生中仍有參差不齊的情況。第二,一些非英語(yǔ)專業(yè)學(xué)生在中學(xué)沒(méi)有接受過(guò)聽(tīng)力訓(xùn)練,發(fā)音不準(zhǔn)確,長(zhǎng)期的錯(cuò)誤發(fā)音根深蒂固,使其在大學(xué)聽(tīng)力中反應(yīng)滯后,甚至不能聽(tīng)懂正確的發(fā)音;第三,興趣不高,有些學(xué)生因?yàn)榇髮W(xué)聽(tīng)力與中學(xué)沒(méi)有適當(dāng)?shù)你暯樱狈φ_的訓(xùn)練提高方法,對(duì)聽(tīng)力學(xué)習(xí)失去了興趣,畏難情緒嚴(yán)重。
將沉浸式訓(xùn)練法應(yīng)用到非專業(yè)大學(xué)英語(yǔ)聽(tīng)力中,能提高學(xué)生英語(yǔ)聽(tīng)力能力,激發(fā)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣,從而提高英語(yǔ)綜合運(yùn)用能力。同時(shí)在教學(xué)實(shí)踐中應(yīng)探索總結(jié)一種易操作的施行步驟,使這種具有廣大應(yīng)用前景的教學(xué)方法更具實(shí)踐操作性。
把沉浸式強(qiáng)化訓(xùn)練法應(yīng)用到課堂教學(xué)中,選擇合適的聽(tīng)寫(xiě)(dictation)材料,使課堂生動(dòng)化,讓絕大部分學(xué)生參與進(jìn)來(lái),體會(huì)英語(yǔ)的意義并感受其魅力。主要步驟:一是聽(tīng):教師朗讀原文一遍,看學(xué)生是否聽(tīng)懂。朗讀過(guò)程中(同時(shí)也是講故事的過(guò)程),要用簡(jiǎn)單的英語(yǔ)句子解釋較難的地方,幫助學(xué)生理解故事。約五六篇故事后(是否太少?)(五至六周訓(xùn)練后),將閱讀材料難度加大,升級(jí)為說(shuō)明文、議論文。二是寫(xiě):教師朗讀,學(xué)生邊聽(tīng)邊寫(xiě)。開(kāi)始教師語(yǔ)速可低于四級(jí)語(yǔ)速,以后逐漸提高語(yǔ)速,并觀察學(xué)生反應(yīng)。三是查:教師給出原文,學(xué)生自檢,找到自己的錯(cuò)誤,并從錯(cuò)誤中學(xué)習(xí),總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。教師也可抽取學(xué)生的聽(tīng)寫(xiě),找出學(xué)生存在的共性問(wèn)題,統(tǒng)一講解。再給學(xué)生指出個(gè)別問(wèn)題。四是評(píng):將學(xué)生本學(xué)期末的四級(jí)聽(tīng)力與上學(xué)期四級(jí)聽(tīng)力成績(jī)比較,分析考試成績(jī)數(shù)據(jù),得出結(jié)論。
施行沉浸式強(qiáng)化訓(xùn)練法的注意事項(xiàng):1.選取合適的材料。先嘗試選擇簡(jiǎn)單有趣的材料,要大部分學(xué)生認(rèn)為難度適中。本研究項(xiàng)目老師一致認(rèn)為選取有趣的笑話故事比較合適。這樣既容易測(cè)試學(xué)生是否聽(tīng)懂,又能讓學(xué)生思維活躍,感受到語(yǔ)言的幽默之處。材料由易到難,記敘文—說(shuō)明文—議論文,對(duì)難度的掌握要在嘗試—失敗—調(diào)整中實(shí)現(xiàn)。2.教師要控制好語(yǔ)速。先了解四級(jí)的聽(tīng)力語(yǔ)速,聽(tīng)寫(xiě)時(shí)教師語(yǔ)速要略低于四級(jí),甚至更低,可以和正常語(yǔ)速交替進(jìn)行。3.用更簡(jiǎn)單易懂的英文解釋原文,這對(duì)教師的口語(yǔ)和課堂掌控能力提出了更高的要求。
沉浸式訓(xùn)練方法的可行基于下述觀點(diǎn)。1.沉浸式強(qiáng)化訓(xùn)練法(Dynamic Immersion)由幾個(gè)重要因素構(gòu)成,圖像(Images),直覺(jué)(Intuition),互動(dòng)(Interactivity),指導(dǎo)(Instruction),連同Immersion,共稱為5Is,因?yàn)槎家浴癐”打頭。2.Images同樣的聲音信息,如果與文字圖像等聯(lián)系在一起,則更容易被理解和記憶。聽(tīng)有故事的聽(tīng)力材料,根據(jù)故事的發(fā)展線索來(lái)形成圖式記憶,并根據(jù)這個(gè)圖式記憶,能夠比較有效地抓住故事的概要,強(qiáng)化聽(tīng)力理解的效果。3.Intuition我們已經(jīng)是本國(guó)語(yǔ)言猜測(cè)詞語(yǔ)意思的專家,當(dāng)我們看到外語(yǔ),以及和它對(duì)應(yīng)的圖片,也能立即猜出它的意思,這就是我們的直覺(jué)在起作用。4.Interactivity互動(dòng)是促進(jìn)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的很重要的因素,在課堂聽(tīng)寫(xiě)中,教師要觀察學(xué)生的反應(yīng),聽(tīng)取學(xué)生的要求,并能就聽(tīng)寫(xiě)效果與學(xué)生討論研究,這樣老師能夠盡快對(duì)教學(xué)作出調(diào)整,學(xué)生也能獲得最大的進(jìn)步。5.Instruction有效的指導(dǎo)應(yīng)從簡(jiǎn)單事物開(kāi)始,系統(tǒng)有效地進(jìn)行到較難以至更難的程度。6.學(xué)習(xí)貴在堅(jiān)持,英語(yǔ)學(xué)習(xí)更是如此。教師要能陪學(xué)生訓(xùn)練聽(tīng)力,采用很好的聽(tīng)力訓(xùn)練方法,讓學(xué)生愛(ài)上聽(tīng)力,掌握方法,從而在以后沒(méi)有教師指導(dǎo)時(shí),依然能自主學(xué)習(xí)。那么這種方法就是沉浸式強(qiáng)化訓(xùn)練法。
目前,對(duì)于沉浸式強(qiáng)化訓(xùn)練法的研究大多在電腦軟件這一板塊,實(shí)際課堂操作方面并沒(méi)有取得很大的進(jìn)展,在相關(guān)圖書(shū)館搜索中,沒(méi)有搜到沉浸式強(qiáng)化訓(xùn)練法應(yīng)用于課堂教學(xué)的論文或其他資料。本課題的創(chuàng)新之處在于用新的有效的學(xué)習(xí)方法,指導(dǎo)課堂實(shí)踐教學(xué)。通過(guò)實(shí)證分析沉浸式強(qiáng)化訓(xùn)練應(yīng)怎樣簡(jiǎn)單有效地應(yīng)用于課堂教學(xué),使學(xué)生喜歡英語(yǔ)課堂。
我們以“沉浸式強(qiáng)化訓(xùn)練法”為指導(dǎo),利用聽(tīng)寫(xiě)為切入點(diǎn),研究提高聽(tīng)力的有效方法。采用實(shí)證的研究方法,分析隨機(jī)選取河南科技大學(xué)2010級(jí)B級(jí)的兩個(gè)班級(jí),分別作為實(shí)驗(yàn)班和控制班。在英語(yǔ)聽(tīng)力教學(xué)中,實(shí)驗(yàn)班的教學(xué)實(shí)踐加入適合他們聽(tīng)力水平的聽(tīng)寫(xiě),材料選取有趣或幽默的英文故事;控制班用傳統(tǒng)方法教學(xué),繼續(xù)選用《21世紀(jì)大學(xué)英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)教程》中合適的聽(tīng)力材料。
在實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)收集方面:以2011年12月的四級(jí)聽(tīng)力成績(jī)?yōu)閷?shí)驗(yàn)前數(shù)據(jù);在本學(xué)期期中加一次四級(jí)模擬聽(tīng)力考試,成績(jī)?yōu)閷?shí)驗(yàn)中數(shù)據(jù);2012年6月份的四級(jí)聽(tīng)力成績(jī)?yōu)閷?shí)驗(yàn)后數(shù)據(jù)。并在學(xué)期末對(duì)學(xué)生進(jìn)行英語(yǔ)學(xué)習(xí)問(wèn)卷調(diào)查。然后使用社科統(tǒng)計(jì)軟件包(SPSS,11.0版本)對(duì)所收集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析處理。
聽(tīng)力是語(yǔ)言學(xué)習(xí)中一個(gè)不可或缺的組成部分,是各項(xiàng)語(yǔ)言能力的基礎(chǔ),我們所有的語(yǔ)言學(xué)習(xí)都要經(jīng)過(guò)大量聽(tīng)力材料的積累,才能厚積薄發(fā),發(fā)展說(shuō)的能力。一直以來(lái),大學(xué)聽(tīng)力均以課本為主,盡管一些學(xué)者為課本編纂付出了很大心血,大學(xué)聽(tīng)力課本還是不能有效提高學(xué)生的聽(tīng)力水平,在大學(xué)英語(yǔ)四六級(jí)考試中,聽(tīng)力依然是大多數(shù)學(xué)生的難點(diǎn)。而沉浸式強(qiáng)化訓(xùn)練法要求自易而難,循序漸進(jìn),要有系統(tǒng)地、自始至終地對(duì)學(xué)生進(jìn)行輔導(dǎo),創(chuàng)造母語(yǔ)式的環(huán)境讓學(xué)生愉快地學(xué)習(xí)。因此從理論上來(lái)說(shuō),沉浸式訓(xùn)練法豐富了語(yǔ)言教學(xué)的新觀念,開(kāi)創(chuàng)了一條研究語(yǔ)言教學(xué)的新途徑,具有極強(qiáng)的指導(dǎo)意義。
在英語(yǔ)教與學(xué)的過(guò)程中,耗時(shí)多而效果又不太理想的就是聽(tīng)力的教與學(xué),這對(duì)學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)有較大的影響。沉浸式強(qiáng)化訓(xùn)練法的理念必定促使我們重新思考中國(guó)大學(xué)英語(yǔ)聽(tīng)力的教學(xué)方法。本課題通過(guò)教學(xué)實(shí)踐研究由這一理念指導(dǎo)下的聽(tīng)寫(xiě)對(duì)學(xué)生聽(tīng)力提高的作用,這將走出一條教學(xué)觀念轉(zhuǎn)變的新路子,為聽(tīng)力教與學(xué)指明一個(gè)新的發(fā)展方向。
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【關(guān)鍵詞】
虛擬現(xiàn)實(shí);沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí);醫(yī)學(xué)
1引言
虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,VR)是由計(jì)算機(jī)產(chǎn)生一個(gè)集視、聽(tīng)、嗅、觸、力、運(yùn)動(dòng)覺(jué)等感覺(jué)于一體的沉浸交互式虛擬環(huán)境,操作者借助必要的交互、傳感與跟蹤、顯示設(shè)備以人類自然的方式從任何角度與虛擬三維環(huán)境中的物體進(jìn)行交互,產(chǎn)生身臨該虛擬環(huán)境的感受與體驗(yàn)。該虛擬環(huán)境可以是對(duì)某一現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的模擬,也可以是對(duì)某一構(gòu)想世界的仿真[1]。沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)(immersiveVR)表示的是帶有沉浸感的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),使用者完全置身于虛擬世界中,感受不到真實(shí)世界的存在。它有著以下特征:使用頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備讓使用者的真實(shí)看到的東西、耳朵聽(tīng)到的東西隔離開(kāi)來(lái),這樣就會(huì)產(chǎn)生虛擬的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)。使用者也可利用專用手套提供虛擬的手臂在虛擬世界中,這樣可以非常方便與虛擬世界進(jìn)行交互。頭盔式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備往往采用左右眼分屏的手機(jī)設(shè)備進(jìn)行實(shí)現(xiàn),例如GoogleCardboard設(shè)備、也可采用通過(guò)HDMI線連接電腦佩帶設(shè)備進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn),例如Oculus設(shè)備。另外還有一種全息的方式進(jìn)行展現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的世界,這種技術(shù)目前正在研究,例如MagicLeap公司。
2沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)在課堂教學(xué)和醫(yī)院醫(yī)務(wù)工作中的應(yīng)用
沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)可廣泛應(yīng)用于課堂教學(xué)中,將改變?cè)薪虒W(xué)課本呆板、單一的局面,也可用于對(duì)一些醫(yī)院醫(yī)務(wù)工作進(jìn)行培訓(xùn),借助虛擬設(shè)備將遠(yuǎn)遠(yuǎn)降低原有培訓(xùn)費(fèi)用,節(jié)約更多寶貴的資金。
2.1在課堂課本教學(xué)中的應(yīng)用使用者可以攜帶沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在一個(gè)幾乎完全虛擬的環(huán)境中體驗(yàn)醫(yī)學(xué)教科書(shū)中的一些需要?jiǎng)赢?huà)、交互的頁(yè)面,如觀看人體解剖學(xué)課本時(shí),戴上沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡可以在眼前出現(xiàn)一個(gè)虛擬的人體,使用者可以控制操控,觀看三維立體圖像,這留給學(xué)生深刻的印象,是一個(gè)非常生動(dòng)、有意義的教學(xué)方案。
2.2在醫(yī)院醫(yī)務(wù)工作培訓(xùn)中的應(yīng)用醫(yī)院醫(yī)務(wù)人員借助沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,可以虛擬構(gòu)造一個(gè)虛擬的手術(shù)臺(tái),所有的培訓(xùn)工作都可以借助設(shè)備虛擬出來(lái),借助虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的各種偵測(cè)、反饋裝置,醫(yī)務(wù)人員可以隨時(shí)使用虛擬的病床、繃帶、剪刀、鑷子、大型手術(shù)器械以及急救室的其他有用的醫(yī)療器械等。在虛擬環(huán)境中,醫(yī)務(wù)人員可以反復(fù)操作,增強(qiáng)其技術(shù)的熟練度,而不用擔(dān)心使用真人帶來(lái)的種種不便。另一方面,借助這種設(shè)備,可以大大降低醫(yī)院醫(yī)務(wù)工作培訓(xùn)的費(fèi)用,減輕了醫(yī)院以往培訓(xùn)的沉重的資金壓力。
3沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)在遠(yuǎn)程醫(yī)療中的應(yīng)用
遠(yuǎn)程醫(yī)療指的是使用計(jì)算機(jī)以及遠(yuǎn)距離通信來(lái)進(jìn)行遠(yuǎn)距離的對(duì)疾病情況進(jìn)行診斷工作、治病和提供疾病咨詢等先進(jìn)的一種新的醫(yī)療方式。在遠(yuǎn)程醫(yī)療技術(shù)的幫助下,不論患者距離醫(yī)院有多遠(yuǎn)、身處何時(shí)何地,都可以隨時(shí)隨地獲得最方便、快捷的治療工作,也可以非常方便的為病人提供疾病咨詢工作、醫(yī)院遠(yuǎn)程開(kāi)會(huì)工作。在遠(yuǎn)程醫(yī)療中采用沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),病人可以直接與虛擬醫(yī)生面對(duì)面交流,醫(yī)生可以非常方便的了解病人各項(xiàng)生理特征,醫(yī)生便能夠及時(shí)做出診斷意見(jiàn)。借助沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的補(bǔ)充,遠(yuǎn)程醫(yī)療獲得了更成熟的發(fā)展。除微型手術(shù)機(jī)器人外,Satava[2~3]提出了21世紀(jì)戰(zhàn)地醫(yī)療(medicalbattlefield)的構(gòu)想。這種先進(jìn)系統(tǒng)結(jié)合了傳感器技術(shù)、異地手術(shù)、專家系統(tǒng)等部分組成,通過(guò)這個(gè)先進(jìn)系統(tǒng)可以為傷者提供遠(yuǎn)程的手術(shù)服務(wù),也可以提供遠(yuǎn)程的一些醫(yī)學(xué)專家問(wèn)診制度。在21世紀(jì)戰(zhàn)地系統(tǒng)的幫助下,在前線工作的醫(yī)生可以將傷員的情況隨時(shí)告知后方的專家;而在后面工作的專家又能將疾病診治措施以虛擬現(xiàn)實(shí)的形式在前方醫(yī)生進(jìn)行展示,這樣可以大大提高傷員的存活率,從而大大降低士兵的傷亡率,在軍事上非常有用。
4總結(jié)與展望
相信沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的蓬勃發(fā)展,對(duì)醫(yī)學(xué)的很多領(lǐng)域都將帶來(lái)一場(chǎng)意義深遠(yuǎn)的革命,文中僅僅列舉了其中的幾個(gè)很小的方面。雖然,目前沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域本身處在很初級(jí)的階段,而其在醫(yī)學(xué)中的應(yīng)用更尚處在萌芽階段,但筆者相信隨著CPU計(jì)算能力的提升、屏幕像素的提高、屏幕刷新率等硬件水平的成熟,其必將改變現(xiàn)代醫(yī)學(xué)的方方面面,將大大降低人們的看病成本、醫(yī)療培訓(xùn)成本,必將提高醫(yī)務(wù)工作者的工作效率。
參考文獻(xiàn)
[1]姜紅.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)學(xué)中的應(yīng)用[J].中國(guó)醫(yī)療設(shè)備,2006,8(23):49~52.
二、沉浸式教學(xué)對(duì)英語(yǔ)口語(yǔ)課堂的啟示
加拿大的沉浸式教學(xué)能取得顯著的成效,其原因就在于讓學(xué)生充分“浸泡”在目的語(yǔ)當(dāng)中。很多學(xué)生之所以會(huì)練成“啞巴英語(yǔ)”,就是因?yàn)閷W(xué)習(xí)的時(shí)間和方法還不到位。所以借鑒加拿大的沉浸式教學(xué),可以嘗試從以下幾個(gè)方面來(lái)進(jìn)行高職英語(yǔ)口語(yǔ)課堂的教學(xué)改革。
1.學(xué)習(xí)內(nèi)容的“浸泡”沉浸式教學(xué)是用目的語(yǔ)教授學(xué)科課程。在授課之前,首先要讓學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的內(nèi)容產(chǎn)生興趣。以他們將來(lái)的工作內(nèi)容作為課程實(shí)施的載體來(lái)設(shè)計(jì)、安排教學(xué)內(nèi)容,會(huì)使學(xué)生身臨其境,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望。根據(jù)國(guó)貿(mào)崗位的工作要求,可以把教學(xué)內(nèi)容按國(guó)貿(mào)流程分成四大模塊:在機(jī)場(chǎng)接待客戶;帶客戶入住賓館;帶客戶參觀城市和工廠;送別客戶。在每一大模塊下又分幾個(gè)次場(chǎng)景,涉及到接待外賓時(shí)可能會(huì)用到的各種日常英語(yǔ)話題。有這樣的專業(yè)背景作為支撐,學(xué)習(xí)內(nèi)容才不會(huì)空洞或過(guò)于陳舊。而且把英語(yǔ)和專業(yè)內(nèi)容有機(jī)地結(jié)合起來(lái),更利于學(xué)生的專業(yè)發(fā)展。
2.課堂教學(xué)的“浸泡”教學(xué)是教師的“教”與學(xué)生的“學(xué)”的統(tǒng)一,現(xiàn)代教學(xué)論指出教學(xué)過(guò)程是師生交往、積極互動(dòng)、共同發(fā)展的過(guò)程。所以要改革以教為主的教學(xué)方法,突出以學(xué)生學(xué)習(xí)為主。在目前的招生規(guī)模和培養(yǎng)模式下,大學(xué)英語(yǔ)口語(yǔ)課堂很難真正實(shí)現(xiàn)小班化教學(xué)。傳統(tǒng)的課堂上,學(xué)生機(jī)械地跟著老師朗讀課文、操練句型、背誦詞句。偶爾有一些被點(diǎn)到的學(xué)生可以站起來(lái)做對(duì)話操練,但涉及面非常有限,這跟理想的語(yǔ)言學(xué)習(xí)是有很大差距的。所以教師要把課堂的時(shí)間還給學(xué)生,盡量讓每一個(gè)學(xué)生都成為真正的主體。在大班教學(xué)的狀態(tài)下,可以以固定的小組為單位進(jìn)行討論、匯報(bào)、打分。把每組學(xué)生分成外商和外貿(mào)業(yè)務(wù)員,根據(jù)所給的工作場(chǎng)景開(kāi)始對(duì)話模擬和討論,然后進(jìn)行匯報(bào)展示。用這樣的形式讓學(xué)生“浸泡”在開(kāi)口練英語(yǔ)的學(xué)習(xí)氛圍中,教師在此過(guò)程中可進(jìn)行少量的指導(dǎo)或者參與某一小組的準(zhǔn)備和展示。通過(guò)生生對(duì)話和師生對(duì)話,充分地利用好課堂時(shí)間,變“一人說(shuō)眾人聽(tīng)”為“大家說(shuō)大家聽(tīng)”。這樣每個(gè)學(xué)生都有機(jī)會(huì)在課堂上得到訓(xùn)練和點(diǎn)評(píng)。通過(guò)分組進(jìn)行角色扮演,實(shí)現(xiàn)師生互動(dòng),相互溝通,相互影響,相互補(bǔ)充,從而真正實(shí)現(xiàn)教學(xué)相長(zhǎng),也充分發(fā)揮了學(xué)生的主體性。
3.課堂內(nèi)外相結(jié)合,以“影片配音”鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)過(guò)程是以人的整體心理活動(dòng)為基礎(chǔ)的認(rèn)知活動(dòng)和情意活動(dòng)相統(tǒng)一的過(guò)程。傳統(tǒng)的教學(xué)論研究忽視了教學(xué)中的情感問(wèn)題,把生動(dòng)、復(fù)雜的教學(xué)活動(dòng)囿于固定、狹窄的認(rèn)知主義框架之中。在新的課程理念背景下,教學(xué)中的情意因素被提高到一個(gè)新的層面來(lái)理解。它強(qiáng)調(diào)情感、態(tài)度、價(jià)值觀必須有機(jī)地滲透到教學(xué)內(nèi)容中去,成為教學(xué)過(guò)程的靈魂。所以我們要把培養(yǎng)學(xué)生積極的學(xué)習(xí)情感放到至關(guān)重要的位置,使學(xué)生具有學(xué)習(xí)的熱情,積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。有相當(dāng)一部分學(xué)生,由于英語(yǔ)基礎(chǔ)差又好面子,會(huì)在課堂上選擇被動(dòng)聽(tīng)課。所以教師可以把課堂延伸到課后,讓他們有機(jī)會(huì)通過(guò)課余的努力去完善自己。電影配音這項(xiàng)活動(dòng)要求學(xué)生以小組為單位,在課后自主選擇喜歡的影片進(jìn)行模仿練習(xí)。學(xué)生在課后錄制完后再到課堂上來(lái)演示,讓大家一起欣賞、點(diǎn)評(píng)和學(xué)習(xí)。這種生生互助的形式更有助于讓學(xué)生在同伴的贊賞和肯定中激發(fā)更大的學(xué)習(xí)興趣。在影片的選擇上,采用分階段處理。第一階段,讓學(xué)生自主選擇喜歡的動(dòng)畫(huà)影片進(jìn)行配音練習(xí)。目的是讓他們愛(ài)上配音,并在語(yǔ)音語(yǔ)調(diào)上有顯著的進(jìn)步。第二階段,選用和專業(yè)背景相關(guān)的商務(wù)交際片段作為配音目標(biāo),讓學(xué)生根據(jù)所給的場(chǎng)景自主編寫(xiě)對(duì)話,以此讓他們逐漸熟悉未來(lái)的工作環(huán)境和工作內(nèi)容,為就業(yè)打好基礎(chǔ)。
4.突出學(xué)習(xí)過(guò)程的重要性,讓學(xué)習(xí)成為自主性活動(dòng)形成性考核應(yīng)關(guān)注學(xué)生成長(zhǎng)的每一步,日常匯報(bào)、話題討論、電影配音等活動(dòng)都有師生當(dāng)場(chǎng)共同打分,并計(jì)入最后的期末考核。這樣學(xué)生才有動(dòng)力去找材料,去準(zhǔn)備,逐漸地培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的能力和習(xí)慣。
中圖分類號(hào):G42 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1673-8454(2017)11-0006-05
一、引言
“課堂互動(dòng)”是教育技術(shù)研究中重要的選題之一。課堂互動(dòng)研究意味著從“課堂控制論”走向“課堂互動(dòng)論”,實(shí)現(xiàn)調(diào)動(dòng)一切積極因素,改變教師一言堂的狀態(tài),打造嶄新的以“自主、合作、探究”為文化特色的課堂。[1]深入了解課堂互動(dòng)的影響因素,有助于教師創(chuàng)設(shè)平等的互動(dòng)環(huán)境、提高課堂互動(dòng)質(zhì)量、促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。[2]傳統(tǒng)教學(xué)模式下的課堂互動(dòng)以師生互動(dòng)為主, 包括一連串的啟動(dòng)應(yīng)答反饋的回合,即教師講學(xué)生聽(tīng)、教師問(wèn)學(xué)生答,然后教師對(duì)學(xué)生的應(yīng)答進(jìn)行反饋,這種交替的回合導(dǎo)致了互動(dòng)的單一性,并且學(xué)生之間的互動(dòng)也較少;活動(dòng)教學(xué)模式則兼顧師生互動(dòng)和生生互動(dòng), 互動(dòng)方式有師生之間的對(duì)話、指導(dǎo)以及學(xué)生之間的討論、探究等,這也成為了課堂互動(dòng)的主流模式。[1][2]
近年來(lái),信息技術(shù)與教育技術(shù)的深度融合大大促進(jìn)了學(xué)習(xí)云平臺(tái)的推廣,云服務(wù)支持下的學(xué)習(xí)云空間已具備了輔助教學(xué)的成熟條件。[3-5]例如,華中師范大學(xué)國(guó)家數(shù)字化學(xué)習(xí)工程技術(shù)研究中心已研發(fā)并在全國(guó)各地部署了大批應(yīng)用學(xué)習(xí)云服務(wù)的“未來(lái)教室”。
隨著智能終端產(chǎn)品的進(jìn)一步發(fā)展以及互聯(lián)網(wǎng)的全面升級(jí),課堂教學(xué)中的課堂交互環(huán)節(jié)翻開(kāi)了新的篇章,同時(shí)也帶來(lái)了新的挑戰(zhàn)。首先,學(xué)生逐漸成為課堂教學(xué)中的主體,課堂交互需要盡可能照顧到每一個(gè)學(xué)生,從而增強(qiáng)學(xué)生的課堂參與度和主動(dòng)學(xué)習(xí)興趣,但是通用的教學(xué)模式由于交互的形態(tài)與范圍等都具有一定限制而無(wú)法保證新的課堂環(huán)境下每一個(gè)學(xué)生的充分參與。其次,課堂交互的主體也由原先的師生互動(dòng)、生生互動(dòng)延伸為教師、學(xué)生與電子書(shū)資源三者相互間的互動(dòng)。因此,有必要研究學(xué)習(xí)云平臺(tái)服務(wù)環(huán)境下對(duì)傳統(tǒng)課堂交互模式的改進(jìn)以及智能終端參與下的課堂交互環(huán)節(jié)的重構(gòu),從而實(shí)現(xiàn)教師與學(xué)生、教師與教師、學(xué)生與學(xué)生以及和學(xué)習(xí)資源之間的智能互動(dòng),提高課堂教學(xué)的智能性,增加學(xué)習(xí)的直觀性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高教師工作效率。
二、多模態(tài)互動(dòng)的概念
課堂互動(dòng)是課堂教學(xué)中最基本、最主要的人際互動(dòng),是課堂教學(xué)情境中, 教師和學(xué)生之間、學(xué)生和學(xué)生之間發(fā)生的具有促進(jìn)性或抑制性的相互作用、相互影響, 進(jìn)而達(dá)到師生心理或行為的改變。[2]其核心內(nèi)容是研究從單純知識(shí)點(diǎn)的目標(biāo)設(shè)定走向三維目標(biāo)鏈的設(shè)定,從單純預(yù)設(shè)式的教學(xué)設(shè)計(jì)走向動(dòng)態(tài)生成式的教學(xué)設(shè)計(jì),從單向傳輸走向集w思維學(xué)習(xí)――集體思維的組織與學(xué)習(xí)集體的形成。[1]通常,能夠獲得良好反饋的課堂互動(dòng)不會(huì)是僅由單一模式構(gòu)成的。從組成上來(lái)看,基于學(xué)習(xí)云平臺(tái)服務(wù)的課堂交互主要由教師、學(xué)生和資源三個(gè)方面組成,它們兩兩之間均存在著互動(dòng)的可能性。同時(shí),課堂互動(dòng)應(yīng)滲透到學(xué)生進(jìn)行認(rèn)知活動(dòng)的主要階段當(dāng)中。因此,在進(jìn)行學(xué)習(xí)云平臺(tái)服務(wù)課堂交互關(guān)鍵技術(shù)研究時(shí),著眼點(diǎn)應(yīng)放在針對(duì)互動(dòng)學(xué)習(xí)各階段中,由人與資源共同構(gòu)成的多模態(tài)互動(dòng)的研究。
1.四段式互動(dòng)學(xué)習(xí)階段
現(xiàn)代教育學(xué)之父赫爾巴特曾經(jīng)提出經(jīng)典的四段教學(xué)法,即將教學(xué)過(guò)程分為明了(Clearness)、聯(lián)想(Association)、系統(tǒng)(System)、方法(Method)四個(gè)階段。這四個(gè)階段基本涵蓋了課堂教學(xué)的全過(guò)程,當(dāng)互動(dòng)技術(shù)融合到這個(gè)過(guò)程中時(shí),將以意識(shí)(Awareness)、關(guān)聯(lián)(Connection)、應(yīng)用(Application)和總結(jié)(Harvesting)四個(gè)互動(dòng)學(xué)習(xí)階段重構(gòu)互動(dòng)教學(xué)模式。
在意識(shí)階段時(shí),學(xué)生面對(duì)“新問(wèn)題”充滿著未知,對(duì)他們而言,良好的第一印象顯然十分重要。這一階段并不需要大量的知識(shí)灌輸,因此在接觸新事物的過(guò)程中,強(qiáng)化初始體驗(yàn),增強(qiáng)交互手段,能夠觸發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有效促進(jìn)教學(xué)活動(dòng)的后續(xù)展開(kāi)。借助合理的交互技術(shù),可以使學(xué)生與資源交互的過(guò)程更加便捷,同時(shí)充分發(fā)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的興趣。
在擁有了一個(gè)良好的起步之后,學(xué)生需要正式進(jìn)入到關(guān)聯(lián)學(xué)習(xí)的階段。關(guān)聯(lián)是認(rèn)知活動(dòng)中極其重要的一環(huán),它將新生事物與我們固有印象中的事物進(jìn)行類比,從中尋找共同點(diǎn)進(jìn)而加深理解并形成新的印象。例如在數(shù)學(xué)教學(xué)中,通常將相似的題目歸類為某一題型,通過(guò)對(duì)題型的訓(xùn)練讓學(xué)生即使遇到新的題目也能夠?qū)μ?hào)入座。在教學(xué)過(guò)程中,建立聯(lián)系的過(guò)程不但強(qiáng)調(diào)師生互動(dòng),也要強(qiáng)調(diào)資源互動(dòng)。
“紙上得來(lái)終覺(jué)淺,絕知此事要躬行。 ”當(dāng)聯(lián)系被確立,學(xué)生已經(jīng)擁有了關(guān)于新知識(shí)的印象,但這種印象是不夠深入的,所以在第三階段,需要通過(guò)應(yīng)用來(lái)加深印象,達(dá)到更深層次的認(rèn)知。通過(guò)不同的交互方式、多角度的交互運(yùn)用、提高學(xué)生的主動(dòng)參與度進(jìn)而加深對(duì)知識(shí)的系統(tǒng)性理解是這一階段課堂互動(dòng)的主要目的。
總結(jié)階段是課堂教學(xué)成果的反饋環(huán)節(jié),通過(guò)一系列認(rèn)知過(guò)程后學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握程度需要進(jìn)行一定的衡量。在這一過(guò)程中,課堂交互主要體現(xiàn)在隨堂測(cè)試等教學(xué)活動(dòng)中教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間的互動(dòng)。學(xué)生通過(guò)及時(shí)的反饋處理前三個(gè)階段存留的不足,進(jìn)一步鞏固對(duì)知識(shí)的掌握程度,同時(shí)培養(yǎng)思考能力。
通過(guò)將智能交互技術(shù)融入到互動(dòng)學(xué)習(xí)的四個(gè)階段當(dāng)中,能夠促進(jìn)教師、學(xué)生、資源三者的良好互動(dòng),有效地思維并形成學(xué)習(xí)集體。此外,更加豐富的多媒體交互手段也可以增強(qiáng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,提升教學(xué)效率。
2.智能交互技術(shù)
(1) 多媒體互動(dòng)
在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,多媒體指多種媒介組成的一種人機(jī)交互式信息交流和傳播媒體。多媒體互動(dòng)通過(guò)有機(jī)整合文字、圖片、動(dòng)畫(huà)、音頻等資源內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)了更為豐富的知識(shí)呈現(xiàn)方式,生動(dòng)形象的展示帶來(lái)多重感官體驗(yàn),能夠更快地讓學(xué)生接觸和學(xué)習(xí)新的知識(shí)。多媒體互動(dòng)貫穿了課堂教學(xué)的整個(gè)過(guò)程。
(2)人技互動(dòng)智能
交互技術(shù)近年來(lái)的發(fā)展有目共睹,從語(yǔ)音交互技術(shù)到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),技術(shù)的快速發(fā)展也為課堂交互帶來(lái)了新的思路。傳統(tǒng)的互動(dòng)模式下,師生互動(dòng)以教師為主導(dǎo)、學(xué)生為參與者進(jìn)行教學(xué)活動(dòng),在智能交互技術(shù)的幫助下,學(xué)生也能以互動(dòng)活動(dòng)的主導(dǎo)身份參與到課堂交互當(dāng)中。
智能交互協(xié)助下的課堂互動(dòng)與以往不同之處在于,學(xué)生主動(dòng)參與度更高,他們對(duì)新技術(shù)提供的體驗(yàn)感到好奇,也能提升主動(dòng)學(xué)習(xí)欲望。另一方面,借助智能交互技術(shù)也可以為教師分擔(dān)教學(xué)壓力,達(dá)到更好的教學(xué)效果。
(3)自然互動(dòng)
盡管智能終端的加入讓課堂互動(dòng)變得更加豐富多彩,但是我們?nèi)耘f不能忽略傳統(tǒng)師生之間語(yǔ)音等自然互動(dòng)的重要性。作為課堂教學(xué)的引導(dǎo)者,教師在課堂交互中起到了重要的引領(lǐng)作用。
在多種交互模式組成的多模態(tài)互動(dòng)中,自然互動(dòng)依舊是課堂互動(dòng)中的重要組成部分。只有在教師引領(lǐng)下自主構(gòu)建、師生真實(shí)自然互動(dòng)、以動(dòng)態(tài)生成的方式推進(jìn)的教學(xué)活動(dòng)才是精彩的課堂。[6]
三、課堂互動(dòng)教學(xué)需求模型
為了更好地重構(gòu)課堂互動(dòng)教學(xué)模式,我們首先需要建立課堂互動(dòng)教學(xué)需求模型。任何教學(xué)活動(dòng)都是服務(wù)于教學(xué)目標(biāo)的,所以在建立模型時(shí),必然要圍繞教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行設(shè)計(jì)。在充分考慮將多模態(tài)互動(dòng)代入到課堂互動(dòng)當(dāng)中后,最終形成以教學(xué)目標(biāo)為中心,沉浸式教學(xué)過(guò)程、互動(dòng)智能教學(xué)環(huán)境以及互動(dòng)學(xué)習(xí)管理三位一體式的課堂互動(dòng)教學(xué)需求模型。(見(jiàn)圖1)
1.明確課堂互動(dòng)中的角色
過(guò)去,常見(jiàn)的課堂互動(dòng)模式都以教師為絕對(duì)主導(dǎo)地位、學(xué)生作為從屬地位的參與者進(jìn)行課堂互動(dòng),這種固定的角色分配在一定程度上制約了課堂交互活動(dòng)的效率。為了適應(yīng)多模態(tài)互動(dòng)的需求,傳統(tǒng)課堂教師為主導(dǎo)、學(xué)生為參與者的角色劃分需要做出轉(zhuǎn)變。
在傳統(tǒng)教學(xué)模式上,語(yǔ)言學(xué)家認(rèn)為,教師在語(yǔ)言互動(dòng)中大多數(shù)時(shí)間處于強(qiáng)勢(shì)地位。[7]而在多模態(tài)互動(dòng)的需求下,教師需要從主觀意識(shí)上將自己在課堂互動(dòng)中的角色定位由傳統(tǒng)的絕對(duì)主導(dǎo)者轉(zhuǎn)變?yōu)橐龑?dǎo)者和輔導(dǎo)者。
在多模態(tài)互動(dòng)需求下,學(xué)生應(yīng)當(dāng)成為教學(xué)互動(dòng)當(dāng)中的主體,掌握互動(dòng)的主動(dòng)權(quán)。無(wú)論是什么形式的課堂互動(dòng),學(xué)生都需要積極主動(dòng)地參與其中并充分利用互動(dòng)的機(jī)會(huì)鍛煉能力。
教學(xué)資源則起到輔助互動(dòng)的作用,在互動(dòng)活動(dòng)中充當(dāng)重要工具,在交互過(guò)程中與師生進(jìn)行互動(dòng),提供必要的教學(xué)輔助。
2.沉浸式教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)需求
沉浸式教學(xué)常見(jiàn)于語(yǔ)言學(xué)課堂,充分發(fā)揮課堂參與者的角色演繹模式,通過(guò)良好的互動(dòng)體驗(yàn)獲得有效率的教學(xué)。其在加拿大經(jīng)過(guò) 40 多年的實(shí)踐已經(jīng)取得了非常好的教學(xué)效果,是加拿大雙語(yǔ)教學(xué)中極具特色的教育手段。[8]從語(yǔ)言教學(xué)的基礎(chǔ)上擴(kuò)展開(kāi),在以教學(xué)目標(biāo)為中心的課堂互動(dòng)需求模型中,沉浸式教學(xué)過(guò)程需要在基于教學(xué)目標(biāo)的同時(shí),注意與互動(dòng)智能教學(xué)環(huán)境及互動(dòng)學(xué)習(xí)管理之間的聯(lián)系。
沉浸式教學(xué)過(guò)程是基于教學(xué)目標(biāo)的任務(wù)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)物,借有針對(duì)性的任務(wù)設(shè)計(jì),建立沉浸式教學(xué)的角色演繹模式與方法。在任務(wù)驅(qū)動(dòng)下,師生能將足夠的注意力集中于關(guān)注點(diǎn)從而進(jìn)行課堂互動(dòng)活動(dòng)。
另一方面,在沉浸式教學(xué)過(guò)程中以資源共享為基礎(chǔ),在其上突出過(guò)程管理,從而形成符合互動(dòng)智能教學(xué)環(huán)境的資源形態(tài)。最終將沉浸式教學(xué)過(guò)程與互動(dòng)智能教學(xué)環(huán)境及互動(dòng)學(xué)習(xí)管理有機(jī)結(jié)合起來(lái)。
3.互動(dòng)智能教學(xué)環(huán)境需求
教學(xué)環(huán)境的組成元素是多元化的,它直接影響課堂教學(xué)活動(dòng)的質(zhì)量,隨著智能設(shè)備的引入,教學(xué)環(huán)境逐步向智能化發(fā)展。良好的互動(dòng)智能教學(xué)環(huán)境能夠提供充分的教學(xué)反饋、強(qiáng)有力支撐的互動(dòng)工具,強(qiáng)化互動(dòng)體驗(yàn),達(dá)到更好的教學(xué)效果。
構(gòu)造互動(dòng)智能教學(xué)環(huán)境,需要遵循教學(xué)目標(biāo)中組織出的教學(xué)序列,同時(shí)進(jìn)行分析評(píng)價(jià),與沉浸式教學(xué)過(guò)程共享資源,并向互動(dòng)學(xué)習(xí)管理提供數(shù)據(jù)探測(cè)和采集機(jī)制。
4.互動(dòng)學(xué)習(xí)管理需求
針對(duì)教學(xué)活動(dòng)的反饋以及教學(xué)過(guò)程的控制,需要引入互動(dòng)學(xué)習(xí)管理。以教學(xué)目標(biāo)為出發(fā)點(diǎn),互動(dòng)學(xué)習(xí)管理可以建立起分級(jí)控制機(jī)制,從而形成明確的課堂互動(dòng)過(guò)程。
在進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)時(shí),互動(dòng)學(xué)習(xí)管理不但對(duì)沉浸式教學(xué)過(guò)程起著控制作用,同時(shí)需要從互動(dòng)智能教學(xué)環(huán)境中獲取教學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生的數(shù)據(jù),對(duì)應(yīng)分級(jí)控制機(jī)制提供逐層反饋,從總體上實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)資源服務(wù)過(guò)程的評(píng)價(jià)及優(yōu)化。
四、課堂互動(dòng)技術(shù)應(yīng)用模式
通過(guò)課堂互動(dòng)教學(xué)需求模型的建立,我們明確了課堂交互活動(dòng)的各項(xiàng)模塊,據(jù)此可以進(jìn)行課堂互動(dòng)技術(shù)應(yīng)用的研究。之前的討論已經(jīng)表明課堂交互在一次教學(xué)活動(dòng)中的多個(gè)階段都有著較高的需求,因此研究課堂互動(dòng)技術(shù)應(yīng)用模式應(yīng)緊貼四段式互動(dòng)學(xué)習(xí)階段。根據(jù)每個(gè)階段不同的特性,所利用到的互動(dòng)技術(shù)的類型也需要相應(yīng)調(diào)整。
在意識(shí)階段,避免大量知識(shí)性內(nèi)容的引入,采用化繁榧虻慕換ナ侄穩(wěn)纈鏌艚換ゼ際酰更能夠吸引學(xué)生加入到交互活動(dòng)中。同時(shí),為了加強(qiáng)學(xué)生后續(xù)主動(dòng)學(xué)習(xí)興趣,利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality Technique)可以更好地提升交互體驗(yàn)。
關(guān)聯(lián)階段強(qiáng)調(diào)對(duì)比,這一階段師生互動(dòng)頻繁,與資源之間存在以展示為主的交互手段。借助云平臺(tái)強(qiáng)大的資源提供能力,通過(guò)展臺(tái)進(jìn)行交互,將關(guān)聯(lián)階段的新舊對(duì)比精細(xì)化。
在運(yùn)用階段,學(xué)生需要對(duì)所接收的知識(shí)進(jìn)行系統(tǒng)性、深層次的進(jìn)一步學(xué)習(xí),如白板交互等多角度交互方式更為合適。總結(jié)階段則以師生、生生互動(dòng)為基調(diào),通過(guò)答題卡交互等手段進(jìn)行輔助。
1.課堂多媒體資源交互模式
課堂多媒體資源交互技術(shù)主要用于智能課堂交互環(huán)境的搭建,主要模塊包含資源調(diào)度、白板交互、實(shí)物展臺(tái)、Clicker交互以及答題卡交互。
資源調(diào)度模塊借助云平臺(tái)強(qiáng)大的資源倉(cāng)儲(chǔ)能力,結(jié)合本地化教學(xué)資源形成在線、離線相輔相成的資源調(diào)用平臺(tái)。豐富的資源為教學(xué)活動(dòng)提供了有力的支撐,為后續(xù)的課堂互動(dòng)做了充足準(zhǔn)備。
通過(guò)實(shí)物展臺(tái)進(jìn)行資源材料的展示,從直觀的觀感來(lái)獲得新舊事物的對(duì)比,從而完成關(guān)聯(lián)階段的任務(wù)。
電子白板交互模塊與Clicker交互模塊在運(yùn)用階段有著良好的體驗(yàn),交互白板技術(shù)能即時(shí)方便靈活地引入多種類型的數(shù)字化信息資源,并可對(duì)多媒體材料進(jìn)行靈活的編輯組織、展示和控制,它使數(shù)字化資源的呈示更靈活。[9]Clicker系統(tǒng)也稱為課堂應(yīng)答系統(tǒng)(Classroom Response System),它是一套多媒體互動(dòng)教學(xué)系統(tǒng),主要由一個(gè)無(wú)線主控基站、學(xué)生手持鍵盤(pán)和一套數(shù)據(jù)處理軟件構(gòu)成,學(xué)生通過(guò)對(duì)課堂問(wèn)題的探討和交流,以投票的形式回答問(wèn)題,是運(yùn)用階段的重要交互手段。[10]
答題卡交互模塊提供的快速高效反饋可以更好地協(xié)助教師判斷學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)。
圖2是課堂多媒體資源交互技術(shù)示意圖。針對(duì)教學(xué)目標(biāo)從學(xué)習(xí)云平臺(tái)服務(wù)提供的電子書(shū)資源中進(jìn)行抽取,獲取的教學(xué)資源用于教學(xué)環(huán)境的設(shè)置,主要包含多媒體課件及習(xí)題設(shè)置。協(xié)助教師完成教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)后,采用交互組態(tài)進(jìn)行數(shù)據(jù)采集,推送服務(wù)則對(duì)教學(xué)過(guò)程進(jìn)行控制,通過(guò)互動(dòng)答題和對(duì)照分析完成W習(xí)管理的反饋環(huán)節(jié)。
課堂多媒體資源交互技術(shù)完善了智能化教學(xué)環(huán)境所需要的各階段重要交互服務(wù),為智能課堂交互提供了可靠的基礎(chǔ)條件。
2.紙書(shū)―3D電子書(shū)交互模式
不同于虛擬現(xiàn)實(shí)強(qiáng)調(diào)完全虛擬環(huán)境的沉浸體驗(yàn),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是把真實(shí)環(huán)境和虛擬現(xiàn)實(shí)的景象疊加起來(lái),在同一個(gè)畫(huà)面或空間同時(shí)存在,并強(qiáng)調(diào)虛擬對(duì)象與真實(shí)世界物體的交互。[11]虛擬與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合對(duì)處于意識(shí)階段的學(xué)生而言,可以很好地引起他們的興趣,對(duì)事物的初始理解也能夠更加立體。紙書(shū)―3D電子書(shū)交互就是基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的一種交互技術(shù)。
圖3所示是紙書(shū)―3D電子書(shū)交互技術(shù)的示意圖,學(xué)生在用戶界面提供原始圖片,前端將圖像和交互參數(shù)傳遞到后臺(tái)邏輯。其中圖像經(jīng)過(guò)圖像識(shí)別流程提取圖像的特征,圖像特征一方面將用于與特征庫(kù)中原有特征進(jìn)行匹配比對(duì),另一方面也將被運(yùn)用于圖像特征的模式訓(xùn)練當(dāng)中。
通過(guò)預(yù)處理流程的圖像特征數(shù)據(jù)將被用于資源服務(wù)模塊的資源構(gòu)建。所產(chǎn)生的資源包括3D模型,對(duì)應(yīng)場(chǎng)景的紋理、形狀以及運(yùn)動(dòng)軌跡,語(yǔ)音信息和相應(yīng)的電子書(shū)素材。
將資源服務(wù)中構(gòu)建的資源進(jìn)行重組最終向用戶界面展示經(jīng)過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)處理的3D電子書(shū)。
3.自然語(yǔ)音交互模式
結(jié)合語(yǔ)音識(shí)別及語(yǔ)音合成技術(shù)的自然語(yǔ)音交互技術(shù),其從廣義上來(lái)看也屬于一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。在計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)初期,人機(jī)交互仍舊停留在界面點(diǎn)擊、文字輸入的時(shí)代,隨著智能語(yǔ)音技術(shù)的發(fā)展,語(yǔ)音作為一種嶄新的交互技術(shù)被引入到我們的生活當(dāng)中。用自然語(yǔ)音與智能應(yīng)用進(jìn)行交互,將人機(jī)交互化繁為簡(jiǎn),節(jié)約了時(shí)間,讓死板的人機(jī)交互變得更加生動(dòng)、更容易被師生接受。
自然語(yǔ)音交互由語(yǔ)音識(shí)別和語(yǔ)音合成兩部分作為技術(shù)基礎(chǔ),輔以多層次智能檢索技術(shù),最終完成知識(shí)呈現(xiàn)。其中,語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)將語(yǔ)音轉(zhuǎn)換為文本,語(yǔ)音合成則將文本轉(zhuǎn)換成語(yǔ)音數(shù)據(jù)。
圖4是自然語(yǔ)音交互技術(shù)的示意圖,學(xué)生在用戶界面調(diào)用語(yǔ)音引擎進(jìn)行語(yǔ)音輸入,語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)將輸入的語(yǔ)音數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成文本數(shù)據(jù)傳遞進(jìn)智能檢索模塊。同時(shí)對(duì)語(yǔ)音數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)操作,并在本地知識(shí)庫(kù)完成本體構(gòu)建。
當(dāng)文本數(shù)據(jù)進(jìn)入搜索引擎模塊,將首先進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)安全過(guò)濾,從一定程度上將可能產(chǎn)生的不適宜信息排除,進(jìn)而進(jìn)行智能檢索。智能檢索采取優(yōu)先本地檢索,而后在線檢索的多層次檢索方法。在知識(shí)組織模塊對(duì)最終獲取的數(shù)據(jù)進(jìn)行重組及導(dǎo)航,知識(shí)的呈現(xiàn)將以文字方式作為主要媒介,同時(shí)輔以語(yǔ)音合成技術(shù)讓文本轉(zhuǎn)換成語(yǔ)音呈現(xiàn)。
五、總結(jié)
目前,智能終端在方方面面改變著人們的生活方式,同樣課堂互動(dòng)方式也隨之悄然變化。通過(guò)智能設(shè)備及智能交互技術(shù)搭建智能化的課堂互動(dòng)內(nèi)容,不僅是搭建學(xué)習(xí)云平臺(tái)服務(wù)的重要環(huán)節(jié),也符合教育信息化的背景。本文對(duì)學(xué)習(xí)云平臺(tái)服務(wù)課堂交互關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了研究,討論了互動(dòng)學(xué)習(xí)的四個(gè)階段,并針對(duì)多模態(tài)互動(dòng)建立了需求分析模型,在構(gòu)建智能化教學(xué)環(huán)境的同時(shí),細(xì)化交互手段,提出了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)及自然語(yǔ)音交互方案。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,教學(xué)互動(dòng)的智能化是必然趨勢(shì),技術(shù)的發(fā)展日新月異,合理地將科技成果引入到課堂教學(xué)的課堂互動(dòng)環(huán)節(jié)中,可以對(duì)促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)興趣、加強(qiáng)課堂教學(xué)效率起到積極作用。
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[中圖分類號(hào)]G642 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]A [文章編號(hào)]1009-5349(2016)24-0202-02
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、移動(dòng)互聯(lián)技術(shù)等信息技術(shù)的發(fā)展,教育的理念、模式和方法都發(fā)生了革命性的變化,出現(xiàn)了微課、慕課、翻轉(zhuǎn)課堂等一系列以新技術(shù)為代表的教學(xué)方法。2016年新技術(shù)發(fā)展日新月異――大數(shù)據(jù)領(lǐng)域的完善、移動(dòng)互聯(lián)的普及,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的日趨成熟。教育的游戲沉浸式教學(xué)模式將會(huì)在這些技術(shù)的支持下取得突飛猛進(jìn)的進(jìn)展。
一、游戲沉浸式教學(xué)模式的內(nèi)涵
游戲沉浸式教學(xué)模式是以游戲?yàn)檩d體,設(shè)計(jì)教學(xué)的基本任務(wù),吸引學(xué)生沉浸在學(xué)習(xí)任務(wù)和過(guò)程中,在完成任務(wù)的過(guò)程中,收獲知識(shí),提升能力。2003年華南師大未來(lái)教育研究中心、先得教育聯(lián)盟和奧卓爾公司在順德教育信息中心聯(lián)合組織了國(guó)內(nèi)首屆“游戲化學(xué)習(xí)專題研討會(huì)”,開(kāi)啟了國(guó)內(nèi)研究游戲化教學(xué)模式的大門(mén)。隨后,游戲沉浸式教學(xué)模式在潘慶玉教授的著作《富有想象力的課堂教學(xué)》中被提出。
圍繞著游戲沉浸式教學(xué)模式,出現(xiàn)了一些具體的教學(xué)法,比如CBL教學(xué)法、情境教學(xué)、任務(wù)導(dǎo)向式教學(xué)等。這些方法教學(xué)的本質(zhì)都是以學(xué)生的自我探究為主要手段,創(chuàng)造一種游戲情境,將學(xué)習(xí)與游戲結(jié)合。教學(xué)活動(dòng)生動(dòng)活潑,充滿趣味,在各個(gè)層次的教學(xué)實(shí)踐中都獲得了成功,是目前得到認(rèn)可和廣泛推廣的教學(xué)方式。
這些衍生出來(lái)的教學(xué)法應(yīng)用在課堂內(nèi),依靠教師精心的教學(xué)設(shè)計(jì),使得整個(gè)教學(xué)環(huán)境有游戲氛圍。翻轉(zhuǎn)課堂、微課、慕課等新技術(shù),解決了教師和學(xué)生的距離問(wèn)題,但這并不是系統(tǒng)化的,還沒(méi)有有效的和教學(xué)模式深度融合。
二、“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下,游戲沉浸式教學(xué)模式新變化
(一)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)教學(xué)游戲的連續(xù)性
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是將移動(dòng)通信和互聯(lián)網(wǎng)兩者結(jié)合起來(lái)的技術(shù),4G網(wǎng)絡(luò)和普及的移動(dòng)終端設(shè)備使得移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅速。據(jù)QuestMobile的《2015年中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)研究報(bào)告》@示,截止到2015年12月,國(guó)內(nèi)在網(wǎng)活躍移動(dòng)智能設(shè)備數(shù)量達(dá)到了8.99億。
通過(guò)手機(jī)的4G網(wǎng)絡(luò),學(xué)生可以按照自己的學(xué)習(xí)路徑掌握學(xué)習(xí)節(jié)奏,這使得教育的開(kāi)展隨時(shí)隨地,不受時(shí)間和地域限制?!坝螒虺两健蹦J街?,如果開(kāi)發(fā)配套課程內(nèi)容的教育游戲,設(shè)計(jì)出“每日任務(wù)”“活動(dòng)任務(wù)”“限時(shí)任務(wù)”等非強(qiáng)制性內(nèi)容,再或者根據(jù)配套教材內(nèi)容的英語(yǔ)單詞知識(shí)點(diǎn)設(shè)計(jì)游戲,則會(huì)讓感興趣的同學(xué)充分利用碎片化時(shí)間去“游戲”,從而達(dá)到學(xué)習(xí)的目的。
(二)大數(shù)據(jù)帶來(lái)個(gè)性化教學(xué)
隨著云時(shí)代的來(lái)臨,大數(shù)據(jù)已經(jīng)在電子商務(wù)、物流配送等領(lǐng)域中得到應(yīng)用,這使得對(duì)海量數(shù)據(jù)挖掘和分析后作出的決策更加合理。在教育領(lǐng)域,大數(shù)據(jù)可以帶來(lái)個(gè)性化的學(xué)習(xí),幫助學(xué)生從模糊學(xué)習(xí)到精確定位,減少無(wú)意義的付出。學(xué)生的學(xué)習(xí)信息,如選課信息、做題信息、互動(dòng)信息,都留在互聯(lián)網(wǎng)上,可以針對(duì)該學(xué)生的這些數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,將模塊化的知識(shí)個(gè)性化的推送給學(xué)生。在游戲沉浸式教學(xué)中,可以根據(jù)大數(shù)據(jù),自動(dòng)生成針對(duì)某一個(gè)學(xué)生的試題并以游戲的形式展現(xiàn),形成攻關(guān)模式。
(三)虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)教學(xué)的真實(shí)感
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算仿真系統(tǒng)。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,主要體現(xiàn)“沉浸、交互、想象”三個(gè)基本特征。在教育中,虛擬現(xiàn)實(shí)可以教育變成游戲,使無(wú)形的理論變成一個(gè)個(gè)鮮活的虛擬情境,實(shí)踐操作過(guò)程變得有形、“真實(shí)”,且可以重復(fù)進(jìn)行。
三、多技術(shù)環(huán)境下游戲沉浸式教學(xué)模式的構(gòu)建
游戲沉浸式教學(xué)模式可以分成自主學(xué)習(xí)、課堂活動(dòng)、個(gè)性化攻關(guān)游戲、通關(guān)游戲反饋四個(gè)環(huán)節(jié)。
(一)自主學(xué)習(xí)
通過(guò)兩種方式完成這一過(guò)程。一是通過(guò)課本;二是通過(guò)網(wǎng)絡(luò)資源,如慕課、微課的方式,進(jìn)行初步學(xué)習(xí)。這部分雖然主要是靠學(xué)生自主完成,但是可以通過(guò)交流群、論壇提問(wèn)的方式形成共同學(xué)習(xí)。
(二)課堂活動(dòng)
課堂活動(dòng)可以完全采用游戲沉浸式教學(xué)模式。教師和學(xué)生進(jìn)入VR建立的虛擬世界,去“看到”一些認(rèn)知性的內(nèi)容。實(shí)踐性、操作性、技能型的內(nèi)容則由老師帶領(lǐng)學(xué)生去“做”。系統(tǒng)對(duì)每個(gè)學(xué)生形成個(gè)性化的成績(jī)報(bào)告,向教師和學(xué)生進(jìn)行反饋。對(duì)于不用VR呈現(xiàn)而采用計(jì)算機(jī)軟件或情形模擬呈現(xiàn)的內(nèi)容,學(xué)生的反饋情況需要電子或手工的方式形成數(shù)字報(bào)告,錄入計(jì)算機(jī)。大數(shù)據(jù)技術(shù)對(duì)所有學(xué)生的情況、單個(gè)學(xué)生情況進(jìn)行數(shù)據(jù)分析。
(三)形成個(gè)性化攻關(guān)游戲
大數(shù)據(jù)結(jié)合總體和單一的學(xué)生情況,形成針對(duì)每個(gè)學(xué)生的個(gè)性化攻關(guān)游戲。攻關(guān)游戲根據(jù)學(xué)生當(dāng)前的薄弱環(huán)節(jié)和歷史成績(jī)有針對(duì)性的進(jìn)行游戲設(shè)置。對(duì)于全體學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲的情節(jié)設(shè)置或許相似,但是情節(jié)的推進(jìn)過(guò)程所需要用到的知識(shí)會(huì)存在差異。
個(gè)性化攻關(guān)游戲可以在電腦或移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)下完成,平臺(tái)數(shù)據(jù)共享,讓學(xué)生利用碎片時(shí)間,隨時(shí)隨地通過(guò)玩游戲的形式鞏固知識(shí)。攻關(guān)游戲還可以形成多個(gè)挑戰(zhàn)難度的攻關(guān)游戲,對(duì)學(xué)生的薄弱環(huán)節(jié)進(jìn)行訓(xùn)練,促使反復(fù)學(xué)習(xí)。
(四)通關(guān)結(jié)果的反饋
通關(guān)后,解鎖下一章節(jié)的自主學(xué)習(xí)內(nèi)容,從而又進(jìn)入該模式的第一個(gè)環(huán)節(jié)。若不能通關(guān),說(shuō)明該學(xué)生還沒(méi)有掌握,這時(shí)學(xué)生可以回到原先的自主學(xué)習(xí)階段進(jìn)行二次學(xué)習(xí),也可以請(qǐng)教師在面對(duì)面或者互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,進(jìn)行輔導(dǎo)答疑。問(wèn)題解決后,再次進(jìn)行個(gè)性化攻關(guān)游戲階段進(jìn)行二次闖關(guān)。
四、“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下開(kāi)展游戲化教學(xué)模式的方法
(一)教學(xué)內(nèi)容的游戲化設(shè)計(jì)
慕課、微課為游戲化教學(xué)提供了豐富的內(nèi)容。慕課、微課不再是碎片化的知識(shí)點(diǎn),而是游戲中可以參考的擬人化了的“向?qū)А苯巧?。首先?yīng)讓課程設(shè)計(jì)者根據(jù)課程的目標(biāo)、學(xué)習(xí)的重點(diǎn)和難點(diǎn)進(jìn)行策劃,這個(gè)過(guò)程類似于項(xiàng)目化課程的過(guò)程,策劃的結(jié)果是寫(xiě)出一個(gè)游戲策劃腳本,即類似于目前所說(shuō)的課程總項(xiàng)目。再由游戲軟件策劃人,從軟件設(shè)計(jì)的角度,情景化課程教學(xué)內(nèi)容,將所需要掌握的知識(shí)進(jìn)行整合,并將這些知識(shí)融入到故事中,將知識(shí)點(diǎn)轉(zhuǎn)換為游戲中的任務(wù)。
(二)教學(xué)評(píng)價(jià)和進(jìn)度的游戲化設(shè)計(jì)
可以通過(guò)設(shè)計(jì)“虛擬幣”來(lái)增加趣味。根據(jù)游戲任務(wù)的完成狀況,發(fā)放“虛擬幣”。只有積累了一定的“虛擬幣”才能解鎖下一個(gè)課程,進(jìn)入下一階段的游戲任務(wù)。通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)互動(dòng)、線下教學(xué)互動(dòng)、學(xué)生主動(dòng)分享相關(guān)有價(jià)值資源都可以獲得“虛擬幣”。另外,一些拓展知識(shí)可以設(shè)計(jì)成支線游戲任務(wù)。這些“隱藏”情節(jié),都需要用“虛擬幣”兌換。
(三)大數(shù)據(jù)下的游戲化個(gè)性定制學(xué)習(xí)
在學(xué)生開(kāi)始學(xué)習(xí)前,進(jìn)行小游戲測(cè)試,根據(jù)測(cè)試結(jié)果制定W生的初始課程。在學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程中,借助大數(shù)據(jù)將學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)參與度、學(xué)習(xí)偏好性、發(fā)帖率、頁(yè)面瀏覽記錄等等信息進(jìn)行收集、分析,向?qū)W生推送一些符合學(xué)生興趣的學(xué)習(xí)模塊或者游戲模塊。
(四)游戲化教學(xué)線上互動(dòng)設(shè)計(jì)
無(wú)論是在自主學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)還是在個(gè)性化攻關(guān)游戲階段,學(xué)生遇到不明白的環(huán)節(jié)都需要進(jìn)行提問(wèn)來(lái)獲得答案。游戲化教學(xué)線上互動(dòng)設(shè)計(jì),充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性,設(shè)計(jì)出分享模式。線上提問(wèn)需要花“虛擬幣”,解答別人的問(wèn)題則可以賺到“虛擬幣”。另外在攻關(guān)游戲階段,可以在互動(dòng)設(shè)計(jì)中加入需要雙人合作完成的游戲任務(wù),例如每周擂臺(tái)賽等,報(bào)名學(xué)生可以進(jìn)行PK。
五、游戲化教學(xué)模式下資源建設(shè)
有效的實(shí)施游戲化教學(xué)模式,需要從教材、互助論壇、“互聯(lián)網(wǎng)+”的網(wǎng)絡(luò)資源、VR資源、教師資質(zhì)培養(yǎng)等方面進(jìn)行。
(一)立體化教材的建設(shè)
注重立體化教材的建設(shè),在書(shū)中加入配套的二維碼,掃描二維碼可以直接進(jìn)入與課程內(nèi)容對(duì)應(yīng)的微課或慕課資源。鼓勵(lì)學(xué)生課前學(xué)習(xí),同時(shí)記錄下二維碼的掃描次數(shù)、播放視頻次數(shù)等。對(duì)于一些行業(yè)最新的變化或者案例,也可以通過(guò)二維碼鏈接進(jìn)行補(bǔ)充,確保整個(gè)資源的時(shí)效性。教材的內(nèi)容,圍繞整個(gè)游戲展開(kāi),不面面俱到,增加學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)資源學(xué)習(xí)探索的樂(lè)趣。
(二)互助論壇的建設(shè)
互助論壇的建設(shè),可以參考“百度知道”的建設(shè)思路。但與“百度知道”不同的是,“虛擬幣”不只單一在互助論壇上存在,還存在于游戲環(huán)節(jié)中。因此,“虛擬幣”就成為游戲環(huán)節(jié)和互助論壇互通的一個(gè)重要紐帶。在互助論壇上提出問(wèn)題需要耗費(fèi)“虛擬幣”,回答問(wèn)題可以獲得“虛擬幣”。為了防止作弊,互助論壇可以抽取一定比例的“虛擬幣”作為服務(wù)費(fèi)。
(三)游戲化教學(xué)資源的建設(shè)
目前的慕課、微課很多還是以免費(fèi)的方式提供,這其實(shí)是不利于優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源開(kāi)發(fā)的,畢竟沒(méi)有人愿意無(wú)償開(kāi)發(fā)這些資源。因此,提供網(wǎng)絡(luò)教育的平臺(tái),必須探索科學(xué)的市場(chǎng)化運(yùn)營(yíng)模式,找到持續(xù)穩(wěn)定的資金技術(shù)支持。
游戲化模式就可以通過(guò)延伸服務(wù)獲得收益。比如在大數(shù)據(jù)分析學(xué)生喜好時(shí),還可以推送相關(guān)的圖書(shū);在游戲中為了獲得更加真實(shí)的體驗(yàn),可以購(gòu)買(mǎi)虛擬道具;在VR的虛擬世界中,所有的呈現(xiàn)都可以植入品牌廣告,從而獲得廣告收益。還可以在設(shè)計(jì)教學(xué)課程內(nèi)容的主線情節(jié)時(shí)采用免費(fèi)的形式,但在支線情節(jié)中,需要“虛擬幣”等方式來(lái)獲得收益。
(四)教師素質(zhì)的培養(yǎng)
教師需要樹(shù)立互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)的意識(shí),首先進(jìn)行自我能力的培養(yǎng)。對(duì)這些新技術(shù)要采取開(kāi)放的態(tài)度,積極改變傳統(tǒng)教學(xué)的模式,做一些新技術(shù)應(yīng)用方面的嘗試。學(xué)校要積極的開(kāi)展培訓(xùn),鼓勵(lì)教師參加有關(guān)新技術(shù)的學(xué)習(xí);積極搭建大數(shù)據(jù)的采集、分析平臺(tái);與社會(huì)各公司積極合作;廣泛地學(xué)習(xí)其他院校的經(jīng)驗(yàn),甚至直接引進(jìn)內(nèi)容資源平臺(tái),然后組織人力物力,對(duì)資源進(jìn)行二次開(kāi)發(fā),生產(chǎn)出適合自己院校的“游戲”課程。
【參考文獻(xiàn)】
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