中文字幕日韩人妻|人人草人人草97|看一二三区毛片网|日韩av无码高清|阿v 国产 三区|欧洲视频1久久久|久久精品影院日日

Games And Culture雜志影響因子查詢?nèi)肟冢?/h1>

《Games And Culture》雜志影響因子:2.4。

期刊Games And Culture近年評價(jià)數(shù)據(jù)趨勢圖

期刊影響因子趨勢圖

以下是一些常見的影響因子查詢?nèi)肟冢?

(1)Web of Science:是查詢SCI期刊影響因子的權(quán)威平臺(tái),收錄全球高質(zhì)量學(xué)術(shù)期刊,提供詳細(xì)的期刊引證報(bào)告,包括影響因子、分區(qū)、被引頻次等關(guān)鍵指標(biāo)。

(2)?Journal Citation Reports (JCR):JCR是科睿唯安旗下的一個(gè)網(wǎng)站,提供了期刊影響因子、引用數(shù)據(jù)和相關(guān)指標(biāo)。用戶可以在該網(wǎng)站上查找特定期刊的影響因子信息。

(3)中科院SCI期刊分區(qū)表:提供中科院分區(qū)的期刊數(shù)據(jù)查詢,包括影響因子和分區(qū)信息。

《Games And Culture》雜志是由SAGE出版社主辦的一本以Multiple為研究方向,OA非開放(Not Open Access)的國際優(yōu)秀期刊。

該雜志出版語言為English,創(chuàng)刊于2006年。自創(chuàng)刊以來,已被SCIE(科學(xué)引文索引擴(kuò)展板)、SSCI(社會(huì)科學(xué)引文索引)等國內(nèi)外知名檢索系統(tǒng)收錄。該雜志發(fā)表了高質(zhì)量的論文,重點(diǎn)介紹了CULTURAL STUDIES在分析和實(shí)踐中的理論、研究和應(yīng)用。

?學(xué)術(shù)地位:在JCR分區(qū)中位列Q1區(qū),中科院分區(qū)為文學(xué)大類2區(qū),CULTURAL STUDIES文化研究小類2區(qū)。

期刊發(fā)文分析

機(jī)構(gòu)發(fā)文量統(tǒng)計(jì)
機(jī)構(gòu) 發(fā)文量
UNIVERSITY OF MELBOURNE 8
UNIVERSITY OF SYDNEY 8
MONASH UNIVERSITY 7
UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM 7
CONCORDIA UNIVERSITY - CANADA 5
ONTARIO TECH UNIVERSITY 4
TAMPERE UNIVERSITY 4
UNIVERSITY OF LONDON 4
PRESIDENCY UNIVERSITY, KOLKATA 3
ROYAL MELBOURNE INSTITUTE OF TECHNOLOGY (R... 3
國家 / 地區(qū)發(fā)文量統(tǒng)計(jì)
國家 / 地區(qū) 發(fā)文量
USA 50
Australia 31
England 24
Canada 23
Finland 13
CHINA MAINLAND 6
Scotland 6
Spain 6
Denmark 4
GERMANY (FED REP GER) 4
期刊引用數(shù)據(jù)次數(shù)統(tǒng)計(jì)
期刊引用數(shù)據(jù) 引用次數(shù)
GAMES CULT 100
NEW MEDIA SOC 23
COMPUT HUM BEHAV 12
FEM MEDIA STUD 10
CONVERGENCE-US 8
ETR&D-EDUC TECH RES 8
LEISURE SCI 8
CYBERPSYCH BEH SOC N 7
J MORAL EDUC 7
MEDIA CULT SOC 7
期刊被引用數(shù)據(jù)次數(shù)統(tǒng)計(jì)
期刊被引用數(shù)據(jù) 引用次數(shù)
GAMES CULT 100
CONVERGENCE-US 36
NEW MEDIA SOC 13
COMPUT HUM BEHAV 10
INT J COMMUN-US 10
TELEV NEW MEDIA 10
FEM MEDIA STUD 8
INT J HUM-COMPUT ST 8
J EDUC COMPUT RES 6
MEDIA CULT SOC 6
文章引用數(shù)據(jù)次數(shù)統(tǒng)計(jì)
文章引用數(shù)據(jù) 引用次數(shù)
Anger, Fear, and Games: The Long Event of ... 12
A Sense of Belonging: Pokemon GO and Socia... 11
Playing Subaltern: Video Games and Postcol... 7
Morality Play: A Model for Developing Game... 6
Platform Studies' Epistemic Threshold 5
Designing Games for Moral Learning and Kno... 5
Indie Dreams: Video Games, Creative Econom... 4
What Contributes to Success in MOBA Games?... 4
Digital Conquerors: Minecraft and the Apol... 4
The Entrepreneurial Gamer: Regendering the... 3

Games And Culture雜志

Games And Culture

出版商:SAGE

研究方向:Multiple

中科院分區(qū):2區(qū),JCR分區(qū):Q1

相關(guān)問題

相關(guān)期刊